Microsoft no se amilana por la decepcionante adaptación televisiva de Halo y planea seguir adelante con más adaptaciones de videojuegos, según Phil Spencer, director de Xbox. Confirmó que los aficionados pueden esperar proyectos adicionales en los próximos años.
En una conversación con Variety antes del estreno de la película de Minecraft protagonizada por Jack Black—una importante versión cinematográfica del amado juego de sandbox de Microsoft—Spencer compartió su optimismo. Un fuerte desempeño en la taquilla podría allanar el camino para secuelas.
Minecraft es solo el último juego propiedad de Microsoft en ser adaptado al cine o la televisión, tras el éxito rotundo de la serie Fallout en Prime Video, que ya ha sido renovada para una segunda temporada. En contraste, la serie de televisión Halo tuvo dificultades y fue cancelada después de que dos costosas temporadas no conectaran con el público.
Spencer explicó que Microsoft ha aprendido lecciones de la experiencia con Halo y está ganando más confianza en el ámbito de las adaptaciones. Como resultado, la compañía tiene la intención de aprobar más proyectos en el futuro.
"Estamos aprendiendo y construyendo nuestra experiencia con cada proyecto, y eso nos da la confianza para hacer más", señaló Spencer.
"Halo nos enseñó lecciones valiosas, al igual que Fallout. Cada adaptación se construye sobre la anterior. Por supuesto, no todos los proyectos serán un éxito, pero para la comunidad de Xbox que disfruta de este tipo de contenido, pueden esperar más adaptaciones, ya que nos estamos volviendo más experimentados y seguros de nosotros mismos."
La gran pregunta ahora es qué juego de Xbox se adaptará a continuación. En 2022, Netflix reveló planes para una película de acción real y una serie animada basada en Gears of War, aunque desde entonces las actualizaciones han sido escasas, aparte del interés ocasional de la estrella del UCM Dave Bautista por interpretar al protagonista Marcus Fenix.
Próximas adaptaciones de videojuegos: Nuevas películas y series que llegarán en 2025 y más allá


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Especulemos un poco. Dada la popularidad de Fallout, ¿podría Prime Video considerar una serie basada en The Elder Scrolls o Skyrim? Dicho esto, con éxitos de fantasía existentes como The Rings of Power y The Wheel of Time, Amazon podría considerar que su oferta de fantasía ya está completa.
Sony se arriesgó con Gran Turismo, y contra todo pronóstico, la película funcionó bien. ¿Podría Microsoft seguir su ejemplo con una película de Forza Horizon?
Ahora que Microsoft posee Activision Blizzard, una película de Call of Duty o otro intento con Warcraft podrían estar sobre la mesa. En su libro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, el periodista Jason Schreier reveló que Netflix había estado desarrollando previamente series de Warcraft, Overwatch y Diablo, aunque esos planes fueron archivados. ¿Podría Microsoft ayudar a insuflar nueva vida a estos conceptos?
En el frente familiar, Microsoft también posee los derechos de Crash Bandicoot—una opción natural para una película o serie animada, especialmente dado el triunfo en taquilla de Mario y Sonic. Muchos aficionados también acogerían con agrado una adaptación de Fable, especialmente con un reinicio de la serie programado para 2026.
Finalmente, ¿consideraría Microsoft darle a Halo otra oportunidad, esta vez como una película de gran presupuesto?
Mientras tanto, los competidores en consolas de Microsoft avanzan a toda velocidad. Sony ha logrado grandes éxitos con la película de Uncharted, The Last of Us de HBO, y una segunda temporada de Twisted Metal. La compañía también ha confirmado una película de Helldivers 2, una adaptación de Horizon Zero Dawn y un anime basado en Ghost of Tsushima. Una serie de televisión de God of War ya está programada para dos temporadas.
En cuanto a Nintendo, presume de la adaptación de videojuegos más exitosa de la historia—The Super Mario Bros. Movie—con una secuela en desarrollo, además de una película de acción real de The Legend of Zelda en camino.