Sid Meier Civilization VII HUSHERS dans une nouvelle ère pour la série de stratégies emblématiques au tour par tour, en lançant sur des plates-formes de jeu majeures. Ce guide clarifie les fonctionnalités croisées et de progression croisée du jeu.
Cross-play in Civilization VII:
La civilisation VII prend en charge le jeu croisé, mais avec des limitations. Les joueurs ont besoin d'un compte 2K actif lié à leurs plates-formes choisies. Fonctions de jeu croisé à travers PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS et Linux, offrant des tailles de carte standard et des comptes de joueurs.
Cependant, y compris un joueur Nintendo Switch dans un match en ligne introduit des restrictions. La version Switch a des limites sur la taille de la carte (ne peut pas prendre en charge les cartes standard ou plus grandes) et le nombre de joueurs (jusqu'à quatre joueurs d'âge de l'antiquité et d'exploration, six à l'ère moderne). Par conséquent, les séances de jeu croisé impliquant un commutateur adhèrent à ces limites inférieures. Bien que jouable sur Switch, ces limitations doivent être prises en compte, en particulier dans le multijoueur en ligne.
Cross-Progression dans la civilisation VII:
Contrairement au jeu croisé nuancé, Civilization VII [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 La progression de la civilisation est simple. Avec un compte 2K actif, les progrès sont synchronisés sur toutes les plates-formes liées. Les joueurs peuvent passer de manière transparente entre PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC et d'autres plates-formes prises en charge sans redémarrer leur jeu. Cette fonctionnalité, reconnue comme cruciale dans les jeux modernes, est disponible au lancement, contrairement à Civilization VI , où il s'agissait d'un ajout post-libération. Que ce soit en jouant sur un jeu de vapeur, un commutateur, un PC ou une console, vos progrès sont constamment suivis.
La civilisation VII lance le 11 février.