Sid Meierの Civilization VII は、主要なゲームプラットフォームを横断する象徴的なターンベースの戦略シリーズの新しい時代を案内します。 このガイドは、ゲームのクロスプレイと相互進行の機能を明確にします。
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文明のクロスプレイVII:
文明VII はクロスプレイをサポートしていますが、制限があります。 プレイヤーには、選択したプラットフォームにリンクされたアクティブな2Kアカウントが必要です。 クロスプレイは、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、PC、MacOS、Linuxでシームレスに機能し、標準のマップサイズとプレーヤーカウントを提供します。 ただし、オンラインマッチに任天堂のスイッチプレーヤーを含むことは、制限を導入します。 スイッチバージョンには、マップサイズ(標準マップまたは大規模なマップをサポートできない)およびプレーヤーカウント(古代および探査年齢の最大4人のプレイヤー、6人が現代の6人まで)に制限があります。 したがって、スイッチを含むクロスプレイセッションは、これらの下限に準拠します。 スイッチで再生可能ですが、これらの制限は、特にオンラインマルチプレイヤーで考慮する必要があります。
文明における相互提案VII:
微妙なクロスプレイとは異なり、
文明VIIの相互進行は簡単です。 アクティブな2Kアカウントを使用すると、すべてのリンクされたプラットフォームで進行状況が同期されます。 プレイヤーは、ゲームを再起動せずに、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、PC、およびその他のサポートされているプラットフォーム間でシームレスに移行できます。現代のゲームで重要であると認識されているこの機能は、文明VI とは異なり、リリース後の追加であったものとは異なり、打ち上げ時に入手できます。 スチームデッキ、スイッチ、PC、またはコンソールで再生するかどうかにかかわらず、進捗状況は一貫して追跡されます。
文明VIIは2月11日に発売されます。