Maison Nouvelles Helldivers 2 Patch fait des changements d'équilibre et de gameplay, New Warbond a un thème de cow-boy spatial

Helldivers 2 Patch fait des changements d'équilibre et de gameplay, New Warbond a un thème de cow-boy spatial

Auteur : Joshua Mise à jour:Mar 21,2025

Le dernier correctif de Helldivers 2, 01.002.200, offre des ajustements d'équilibre importants et des corrections de bogues à ce jeu de coopératif de coopératif à la troisième personne. De nombreuses armes et stratagèmes ont reçu un réglage, améliorant l'expérience globale du gameplay. Une amélioration clé consiste à augmenter la puissance de traitement de l'IA du jeu, conduisant à un comportement ennemi plus réactif, en particulier dans les batailles densément peuplées. Bien que cela améliore l'IA ennemi, il introduit un compromis de performance mineur. Attendez-vous à une rencontre plus difficile avec les automates, dont les temps de réaction et la prise de décision ont été considérablement améliorés dans les groupes plus importants. Le menu de chargement de Stratagem a également été réorganisé pour une amélioration de la navigation.

Helldivers 2: Captures d'écran de la Borderline Justice Warbond

6 images

Sony Interactive Entertainment a également annoncé la prochaine "Borderline Justice" Warbond pour Helldivers 2, une extension sur le thème de l'espace-cowboy lancé le 20 mars. Cet ajout passionnant présente de nouvelles armes, notamment le R-6 Deadeye Lever-Action Rifle, le Las-58 Talon Revolver et la dynamite explosive TED-63. De nouveaux ensembles d'armures sont également inclus: l'armure du GS-17 Frontier Marshal Medium et l'armure lourde du législateur GS-66, tous deux offrant une esthétique de cow-boy distincte. Le passive d'armure de gunslinger fournit des vitesses améliorées de rechargement et de dessin / étui, ainsi qu'un recul réduit.

Next Warbond de Helldivers 2 ajoute un thème de cowboy spatial. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

La guerre galactique en cours continue de se concentrer sur l'illumination, qui pousse sans relâche un trou noir vers Super Earth. L'avenir de ce conflit reste incertain, mais la spéculation laisse entendre un assaut potentiel sur le monde intérieur de l'illumination ou une bataille décisive sur la Super Earth elle-même.

Helldivers 2 Mise à jour 01.002.200 Remarques de notes:

Équilibrage

Armes primaires:

  • Réprimande SMG-32: répartition réduite (50 à 40).
  • SLUGGER SG-8S: La propagation réduite (20 à 6), les dommages ont augmenté (250 à 280).
  • AR-23C Liberator Concussive: le taux de feu a augmenté (320 à 400).
  • Diligence R-63: La capacité du magazine a augmenté (20 à 25).
  • MP-98 Knight: les dégâts ont augmenté (65 à 70).
  • STA-11 SMG: les dommages ont augmenté (65 à 70).
  • Défenseur SMG-37: les dommages ont augmenté (75 à 80).
  • Pumeler SMG-72: les dégâts ont augmenté (65 à 70), la valeur étourdissante a augmenté (1,0 à 1,25 par balle), nécessite moins de tirs pour STUN.
  • AR-23 Liberator: les dégâts ont augmenté (70 à 80).
  • Fusil d'assaut STA-52: les dégâts ont augmenté (70 à 80).
  • Adjudicateur BR-14: les dommages ont augmenté (90 à 95).
  • AR-61 Aide: les dommages ont augmenté (95 à 105).
  • R-36 Érupteur: la pénétration de l'armure de projectile a augmenté (moyen à lourd), la durée de vie du projectile a augmenté (0,7 à 1 seconde).

Stratagèmes:

  • Eagle 110 mm Rocket Pods: Utilise augmentée (2 à 3).
  • Exo-45 Patriot Exosuit: utilise une augmentation (2 à 3).
  • Exo-49 Emancipator Exosuit: utilise une augmentation (2 à 3).
  • Stériliseur TX-41: l'ergonomie a augmenté (5 à 20).
  • Le pilier M-105: les dégâts ont augmenté (70 à 80).
  • Matching Machinet lourde MG-206: Pénétration améliorée des armures à des angles plus larges.

Ennemis:

  • Automates: Amélioration de la situation de la situation, augmentation de la vitesse de réaction dans les groupes.
  • Calculs d'IA: augmentation des calculs de l'IA, améliorant la réponse ennemie, avec un léger compromis de performance.
  • Dropships de l'automate: la santé du corps principal a augmenté (2500 à 3500).
  • Illuminer Dropships: utilisez maintenant les mêmes boucliers que les dropships débarqués.
  • Tourrelle du réservoir barrage: valeur d'armure corrigée (0 à 5), points faibles ajoutés (avant et arrière, 750 ch chacun, valeur d'armure 3).

Gameplay

Paramètres: Ajout des paramètres d'inversion gyro séparés. Menu de chargement de Stratagem: catégorisation mise à jour.

Correctifs

Problèmes de priorité absolue résolus: problème de balise d'extraction inaccessible fixe. Optimisation de l'environnement général de la colonie générale.

Fix de crash, pends et verrouillage souples: Correction de divers accidents liés aux terminides, arrêt de jeu, effets de particules et achèvement objectif.

Armes et stratagèmes: problèmes fixes avec la grenade thermite G-123, la faucille à double bord LAS-17 et le CB-9 explosant d'arbalète.

Corrections sociales et multijoueurs: Correction de divers problèmes liés aux lobbies, à la jonction des joueurs, aux déconnexions, aux émotes, aux listes d'amis et aux joueurs de mutilation / de coup de pied.

Correction diverses: fuites de mémoire fixe, réapparition des messages texte, barres de progression, sélection de la langue, émote d'armes à relever et glisser les enfer.

Problèmes connus

Priorité absolue: Black Box Mission Terminal Clipping, Stratagem Ball imprévisibilité, DSSP Pathfinding, évacuer les problèmes de mission des colons, Dolby Atmos sur PS5.

Priorité moyenne: le joueur se coince sur Pelican-1, les problèmes d'affichage du CAPE, "Ceci est la démocratie" Emote Issue, AX / TX-13 Ammo Affichage, Las-5 Scythe Zoom, Charge-Up Weapon Firing Behavior.

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