
L'annulation de la vie par vous: un regard sur ce qui aurait pu être
L'annulation brutale de la vie de Paradox Interactive par You continue de résonner avec les fans. Des captures d'écran récemment surface, partagées par d'anciens développeurs sur des plateformes comme Twitter (X) et des sites Web personnels, offrent un aperçu poignant des progrès et du potentiel du jeu.
Ces images, compilées par @Simmattical, présentent le travail d'artistes et de développeurs, dont Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis. La page GitHub de Lewis fournit des informations supplémentaires sur l'animation, les scripts, l'éclairage, les outils de modder, les shaders et le développement VFX.
Bien que les visuels ne soient pas radicalement différents de la bande-annonce finale, les fans ont mis en évidence des améliorations notables. Les captures d'écran révèlent des environnements plus détaillés et une personnalisation améliorée des caractères, y compris des curseurs et des préréglages améliorés. Les options de vêtements semblent plus diverses et appropriées de façon saisonnière. Un fan a déploré l'annulation du jeu, déclarant: "Nous étions tous supprimés et impatients; et ensuite nous avons tous fini par être extrêmement déçu…: (aurait pu être un grand jeu!"

L'explication de Paradox Interactive à l'annulation a cité des retards et une incertitude importants concernant une libération satisfaisante. Le PDG adjoint, Mattias Lilja, a déclaré que le jeu "manquait dans certains domaines clés", ce qui rend le chemin vers un lancement confiant trop long et imprévisible. Le PDG Fredrik Wester a fait écho à ce sentiment, soulignant le dévouement de l'équipe, mais reconnaître la décision de stopper le développement était finalement la meilleure ligne de conduite.
L'annulation a surpris beaucoup, étant donné l'anticipation entourant la vie par vous, un titre PC visant à rivaliser avec la franchise Sims d'EA. La résiliation du projet a également entraîné la fermeture de Paradox Tectonic, le studio responsable de son développement. Les captures d'écran publiées servent de rappel doux-amer d'un jeu de simulation de vie qui n'a jamais atteint son plein potentiel.