
Monster Hunter Wilds a battu des records de vente, dépassant 8 millions d'unités vendues dans les trois jours seulement suivant son lancement - une réalisation monumentale qui en fait le jeu le plus rapide de Capcom. Malgré certains bugs initiaux, l'incroyable succès du jeu témoigne de son attrait. Lisez la suite pour en savoir plus sur cette étape importante et les dernières mises à jour du jeu.
Monster Hunter Wilds: 8 millions d'unités records vendues en 3 jours
Le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom de tous les temps

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a officiellement remporté le titre du jeu le plus vendu de Capcom, atteignant plus de 8 millions d'unités vendues en seulement trois jours. Capcom a fièrement annoncé cet exploit remarquable sur leur site Web, mettant en évidence la vitesse sans précédent du jeu à atteindre cette étape.
Avant cette annonce, SteamDB Data a révélé un lancement impressionnant de MH Wilds, avec plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam seuls, malgré des critiques mitigées. Capcom attribue ce succès à une stratégie marketing complète, y compris des apparitions importantes lors d'événements de jeu mondiaux et un test bêta ouvert bien reçu qui a permis aux joueurs de vivre le jeu de première main.
La dernière mise à jour adresse les bogues critiques
MH Wilds a récemment abordé plusieurs bugs de révolution qui entravaient les progrès des joueurs. Le 4 mars 2025, le compte de support officiel de Monster Hunter, Monster Hunter Status, a annoncé via Twitter (x) la sortie de Hotfix Patch Ver.1.000.04.00 sur toutes les plateformes.
Cette mise à jour cruciale a résolu divers problèmes, notamment l'incapacité de débloquer les caractéristiques de "gril a un repas" et du "centre d'ingrédients", l'inaccessibilité du Guide du champ Monster, et surtout, un bug critique empêchant la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2, "un monde bouleversé". Les joueurs sont maintenant tenus de mettre à jour le jeu pour continuer le jeu en ligne.
Cependant, certains bogues restent non résolus, comme une erreur de réseau déclenchée par les poussées SOS et les problèmes avec les attaques d'armes émoussées Palico. Ces bugs principalement liés au multijoueur sont prévus pour la résolution dans un futur patch.