
Monster Hunter Wilds destruiu os registros de vendas, superando 8 milhões de unidades vendidas dentro de apenas três dias após o seu lançamento-uma conquista monumental que o torna o jogo que mais vende a Capcom de todos os tempos. Apesar de alguns bugs iniciais, o incrível sucesso do jogo é uma prova de seu apelo. Continue lendo para saber mais sobre esse marco e as últimas atualizações do jogo.
Monster Hunter Wilds: um recorde de 8 milhões de unidades vendidas em 3 dias
O jogo de venda mais rápida da Capcom de todos os tempos

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) reivindicou oficialmente o título do jogo mais rápido da Capcom, alcançando mais de 8 milhões de unidades vendidas em meros três dias. A Capcom anunciou orgulhosamente esse feito notável em seu site, destacando a velocidade sem precedentes do jogo em atingir esse marco.
Antes deste anúncio, os dados do SteamDB revelaram o impressionante lançamento da MH Wilds, com mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos apenas no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom credita esse sucesso a uma estratégia de marketing abrangente, incluindo aparições proeminentes em eventos globais de jogos e um teste beta aberto bem recebido que permitiu aos jogadores experimentar o jogo em primeira mão.
A atualização mais recente aborda bugs críticos
A MH Wilds abordou recentemente vários insetos que quebram o jogo que impediam o progresso do jogador. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou via Twitter (x) o lançamento do Hotfix Patch ver.1.000.04.00 em todas as plataformas.
Esta atualização crucial resolveu vários problemas, incluindo a incapacidade de desbloquear "Grill a Meal" e "Ingredient Center" recursos, inacessibilidade do guia de campo de monstros e, o mais importante, um bug crítico que impede a progressão da história no capítulo 5-2, "um mundo virou de cabeça para baixo". Os jogadores agora são obrigados a atualizar o jogo para continuar o jogo online.
No entanto, alguns bugs permanecem não resolvidos, como um erro de rede desencadeado pelo SOS Splares e problemas com os ataques de armas contadas de Palico. Esses bugs principalmente relacionados a multiplayer estão programados para resolução em um patch futuro.