Le Zoo, la nouvelle sortie de Hush-Hush de Mother Games, a finalement dévoilé sa bande-annonce, nous donnant un aperçu fascinant de ce jeu à venir. Ce mélange surréaliste de puzzles, d'expériences PvP et de gameplay coopératif a été enveloppée de mystère jusqu'à présent. Se déroulant cette année, Le Zoo promet d'être un RPG émergent qui mélange l'animation avec des éléments d'action en direct.
La bande-annonce présente les prouesses créatives derrière Le Zoo, avec l'animation dirigée par l'ancien Disney Giacomo Mora et la direction de Dina Amer et Kelsey Falter. Cette combinaison de talents fait allusion aux valeurs de production de haute qualité que nous pouvons attendre de la sortie phare des Games Mother.
L'un des aspects les plus intrigants mais controversés du zoo est son utilisation des PNJ générés par l'AI. Le jeu comprendra des PNJ personnalisés créés à l'aide de la technologie AI, aux côtés de cinq modèles de grande langue (LLMS) inspirés de la "sagesse bouddhiste" et de la hiérarchie des besoins de Maslow. Cette approche innovante vise à offrir une expérience de jeu personnalisée unique, bien qu'elle puisse lever des sourcils parmi les joueurs traditionnels.
Personnellement, je me retrouve déchiré par le zoo. L'inclusion des éléments de l'IA et la nature "trippy" autoproclamée du jeu me donne une pause. Cependant, Mother Games a réuni une équipe impressionnante, notamment le concepteur de son et de production Brian Alcazar (anciennement de Rockstar) et de l'artiste primé Christof Stanits. Leur implication suggère que Le Zoo ne sera pas à court d'inspiration et d'art.
Ce qui rend Le Zoo particulièrement intéressant, c'est son ambition de créer une expérience profondément personnelle pour chaque joueur. Bien que cette approche ne soit pas conventionnelle, elle met en valeur la volonté des jeux mère de repousser les limites. Alors que nous attendons la sortie complète du zoo, je reste à la fois prudent et intrigué par son concept unique et ses fonctionnalités innovantes.