マザーゲームからのハッシュハッシュの新しいリリースであるLe Zooは、ついにティーザートレーラーを発表し、この今後のゲームを魅力的な垣間見ることができました。パズル、PVPエクスペリエンス、協同組合のゲームプレイのこのシュールなミックスは、これまで謎に包まれてきました。今年発売する予定であるLe Zooは、アニメーションと実写要素をブレンドする緊急のRPGになることを約束します。
ティーザートレーラーは、ルズーの背後にある創造的な腕前を紹介し、ディズニーの卒業生であるジャコモ・モラが率いるアニメーションと、ディナ・アマーとケルシー・ファルターによる方向性があります。この才能の組み合わせは、マザーゲームの旗艦リリースから期待できる高品質の生産価値を示唆しています。
Le Zooの最も興味深いが物議を醸す側面の1つは、AIが生成したNPCの使用です。このゲームは、「仏教の知恵」とマスローのニーズの階層に触発された5つの大手言語モデル(LLM)とともに、AIテクノロジーを使用して作成されたカスタムNPCを備えています。この革新的なアプローチは、独自のパーソナライズされたゲーム体験を提供することを目的としていますが、伝統的なゲーマーの間でいくつかの眉を上げるかもしれません。
個人的には、私はルズーについて引き裂かれていることに気づきます。 AI要素とゲームの自称「Trippy」の性質を含めることで、私に一時停止します。しかし、マザーゲームは、サウンドとプロダクションのデザイナーであるブライアンアルカザール(以前のロックスターの)や受賞歴のあるアーティストのクリストフスタニッツなど、印象的なチームを集めました。彼らの関与は、Le Zooがインスピレーションと芸術性に不足していないことを示唆しています。
Le Zooを特に興味深いものにしているのは、各プレイヤーに深く個人的な体験を作成するという野心です。このアプローチは型破りですが、マザーゲームの境界を押し広げる意欲を示しています。 Le Zooの完全なリリースを待っている間、私はそのユニークなコンセプトと革新的な機能に慎重であり、興味をそそられ続けています。