Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux pour la nouvelle console. Cependant, Nintendo a surpris tout le monde en publiant une autre directe la semaine précédente, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4. Compte tenu de l'engagement de Nintendo envers la compatibilité en arrière, cette décision ne devrait pas être trop surprenante.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a défini les attentes en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que techniquement précis - le Switch 2 n'a pas été mentionné, sauf pour un rappel sur le prochain système de partage de cartes de jeu virtuel et le nouveau système de jeu de jeu virtuel - il est raisonnable de supposer que tout ce qui est présenté cette semaine sera jouable sur le Switch 2. Officiellement, ces jeux arrivent à l'interrupteur d'origine.
Cette approche profite à tout le monde. Les fans du Switch original ont beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, tandis que les améliorations du Switch 2 peuvent profiter d'un vaste catalogue arrière de jeux du premier jour.Le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière est de ouvrir la voie à ce qui pourrait être l'une des transitions les plus lisses entre les générations de console que nous avons vues. Alors que l'excitation s'accumule autour des capacités du Switch 2 et de ses nouveaux jeux, l'approche prudente de Nintendo du matériel garantit que toutes les bases sont couvertes. La récente Nintendo Direct ne s'est pas concentrée sur la poussée de Switch 2 pré-commandes ou l'encouragement des mises à niveau, reflétant une stratégie inclusive. Nintendo invite essentiellement tout le monde, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de vous en tenir à votre commutateur actuel.
Cette approche inclusive explique pourquoi Nintendo s'est senti confiant en présentant de nombreux jeux Switch quelques jours avant un Switch 2 dédié directement. Sous la surface, Nintendo jette les bases de la transition avec des fonctionnalités comme le système de carte de jeu virtuel. Cette mise à jour permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, similaires au système de partage familial de Steam. L'annonçant à la fin du cycle de vie du commutateur, avec le Switch 2 à l'horizon, vise probablement à faciliter la transition.
Certains ont remarqué que les petits caractères pour la carte de jeu virtuelle mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela se réfère à des améliorations exclusives, les rééditions de réédition uniquement compatibles avec le Switch 2, ou autre chose, restent floues. Cependant, comme la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2", cette impression fine couvre probablement les scénarios potentiels où les jeux pourraient ne pas être partageables.Essentiellement, le chemin de Nintendo vers le Switch 2 ressemble à une procession bien orchestrée, similaire aux transitions d'Apple entre les modèles iPhone. Vous n'avez pas à mettre à niveau, mais cela offre des avantages, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.