Maison Nouvelles Phantom Blade Zero: Gameplay de 20-30 heures avec difficulté réglable

Phantom Blade Zero: Gameplay de 20-30 heures avec difficulté réglable

Auteur : Sarah Mise à jour:Mar 28,2025

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero s'annonce comme un ajout passionnant au monde du jeu, avec de nouvelles mises à jour révélant des détails passionnants sur son gameplay et ses fonctionnalités. Se réglé en 2025, ce jeu promet une expérience unique avec les paramètres de difficulté réglable et une riche gamme d'options de combat.

Phantom Blade Zero Development Mises à jour

Phantom Blade Zero pas une âme, propose quatre options de difficulté

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero se distingue du genre de type âme avec ses quatre options de difficulté: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Alors que les fans ont initialement fait des comparaisons avec des jeux comme des âmes en raison de la révélation du jeu à la PlayStation Showcase 2023, l'inclusion de multiples réglages de difficulté le distingue. Le directeur du jeu, SoulFrame, a précisé via un Tweet officiel du jeu après l'été 2024 que Phantom Blade Zero n'a jamais été destiné à être un autre âme. Au lieu de cela, l'accent est mis sur la livraison de "combat combo et de combat de cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant".

Bien que le jeu s'inspire des jeux comme des âmes avec ses cartes complexes et ses éléments d'exploration, SoulFrame souligne que les similitudes s'arrêtent là. Il décrit Phantom Blade Zero comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", fusionnant une action hack-and-slash intense avec une vaste exploration du monde.

Fonctionnalités de gameplay avec plus de 30 armes, 20-30 heures de jeu et plus

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Les interviews récentes ont mis en lumière des caractéristiques supplémentaires de Phantom Blade Zero. Les joueurs auront accès à un arsenal de 30 armes primaires et 20 secondaires, chacune offrant des effets de combat uniques et des mécanismes de gameplay. L'histoire principale devrait prendre environ 20 à 30 heures pour se terminer, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu secondaire, garantissant une expérience de jeu complète.

Boss Fights dans Phantom Blade Zero présentera au moins deux phases. Si un joueur échoue au cours de la deuxième phase, il peut reprendre à partir de ce point, sautant la première phase. Un nouveau mode, "Li Wulin", permet aux joueurs de se réengager avec des boss vaincus et de débloquer de nouveaux défis cachés. De plus, le jeu comprend un mécanicien qui influence ses fins, bien que des détails sur la façon dont cela affecte le récit global et le nombre de terminaisons possibles restent non divulguées.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

La "Remorque de gameplay de Snake" pour Phantom Blade Zero met en valeur le protagoniste, Soul, luttant contre le "principal disciple des Sept Stars". La bande-annonce met également en évidence diverses armes que l'âme peut manier, telles que la "Soft Snake Sword" et «Arme n ° 27 serpent et vipère cramoisi».

La bande-annonce confirme que la date de sortie de Phantom Blade Zero sera annoncée en 2025. La page Twitter (X) officielle du jeu a célébré la nouvelle année lunaire avec un message vidéo de SoulFrame, taquinant des annonces plus excitantes et révélant un nouveau contenu plus tard dans l'année.

Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5, avec des plans pour une version PC. Aucune date de sortie officielle n'a encore été fixée.

Restez à jour sur les derniers développements en visitant notre page Phantom Blade Zero.

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