Lar Notícias Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Autor : Sarah Atualizar:Mar 28,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está se moldando para ser uma adição emocionante ao mundo dos jogos, com novas atualizações revelando detalhes interessantes sobre sua jogabilidade e recursos. Definido para lançar em 2025, este jogo promete uma experiência única com configurações de dificuldade ajustáveis ​​e uma rica variedade de opções de combate.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero se distingue do gênero de almas com suas quatro opções de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Enquanto os fãs inicialmente fizeram comparações com jogos de almas devido à revelação do jogo no PlayStation Showcase 2023, a inclusão de múltiplas configurações de dificuldade o diferencia. O diretor de jogo Soulframe esclareceu através de um tweet oficial do jogo pós-verão Fest 2024 que o Phantom Blade Zero nunca teve a intenção de ser outra alma. Em vez disso, o foco está em oferecer um combate "orientado a combinação e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante".

Embora o jogo se inspire em jogos de almas com seus intrincados mapas e elementos de exploração, o Soulframe enfatiza que as semelhanças terminam por aí. Ele descreve o Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", mesclando intensa ação de hack-and-slash com uma expansiva exploração mundial.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes lançaram luz sobre recursos adicionais do Phantom Blade Zero. Os jogadores terão acesso a um arsenal de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma oferecendo efeitos de combate exclusivos e mecânica de jogabilidade. A história principal deve levar aproximadamente 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral, garantindo uma experiência abrangente de jogos.

As brigas de chefes em Phantom Blade Zero apresentarão pelo menos duas fases. Se um jogador falhar durante a segunda fase, poderá retomar a partir desse ponto, pulando a primeira fase. Um novo modo, "Li Wulin", permite que os jogadores se envolvam com chefes derrotados e desbloqueie novos desafios ocultos. Além disso, o jogo inclui um mecânico que influencia seus finais, embora detalhes sobre como isso afete a narrativa geral e o número de finais possíveis permanecem não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" para Phantom Blade Zero mostra o protagonista, Soul, lutando contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". O trailer também destaca várias armas que a alma pode usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer confirma que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo comemorou o Ano Novo Lunar com uma mensagem de vídeo da Soulframe, provocando anúncios mais emocionantes e revelando um novo conteúdo no final do ano.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com planos para uma liberação de PC. Nenhuma data de lançamento oficial ainda foi definida.

Mantenha -se atualizado sobre os desenvolvimentos mais recentes visitando nossa página Phantom Blade Zero.

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