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Pourquoi tu devrais jouer à Monster Hunter: monde avant Wilds

Auteur : George Mise à jour:Feb 25,2025

Master Monster Hunter Wilds: Pourquoi tu devrais jouer à Monster Hunter: World First

Avec Monster Hunter Wilds parmi les meilleurs jeux précommandés de Steam, beaucoup plongeront dans la série pour la première fois. Alors que Wilds offrira sans aucun doute un tutoriel complet, la complexité de la série pourrait submerger les nouveaux arrivants. Avant de s'aventurer dans le monde vaste et dangereux de Wilds, nous recommandons fortement de jouer Monster Hunter: World.

Il ne s'agit pas de connexions narratives; Monster Hunter: World offre le gameplay le plus proche et la ressemblance structurelle avec Wilds. C'est l'expérience d'intégration idéale pour les systèmes parfois complexes de la série et la boucle de gameplay.

Pourquoi Monster Hunter: Monde? Pas le chasseur de monstres monte?


Bien que Monster Hunter Rise soit un jeu fantastique, Wilds est un successeur plus direct de World qu'au Rise. Rise, à l'origine conçue pour l'interrupteur Nintendo, la vitesse priorisée et les zones plus petites, rationalisant le cycle de chasse à la mise à niveau de la chasse au détriment des environnements plus grands et plus immersifs du monde. Wilds semble s'appuyer sur et reprendre l'échelle expansive des zones sans couture du monde.

Les grandes zones du monde et l'accent mis sur le suivi des monstres dans des écosystèmes détaillés servent de plan pour les zones ouvertes encore plus grandes des Wilds. Cela fait de la préparation inestimable du monde pour les chasses passionnantes et à grande échelle sur des terrains variés qui définissent le chasseur de monstres moderne.

Bien que l'histoire de Wilds soit indépendante, la structure narrative du monde et les éléments familiers (Hunter's Guild, Palicos) définiront les attentes de manière appropriée. Pensez-y comme la série Final Fantasy - des éléments récurrents à travers des jeux distincts et non connectés.

Maîtriser le combat

Au-delà de la compréhension de l'univers et de la structure de la campagne, l'argument le plus fort pour jouer au monde est son combat difficile. Wilds présente 14 armes, toutes présentes dans le monde. Jouer dans le monde vous permet de vous familiariser avec la mécanique unique de chaque arme et de trouver votre style de jeu préféré. La maîtrise de ces armes ne concerne pas la bouton-bouton; Le positionnement précis et les attaques stratégiques sont cruciaux. Comprendre les forces de chaque arme (par exemple, l'épée longue pour les queues, le marteau pour des coups époustouflants) est la clé du succès.

World présente également le Slinger, un outil crucial revenant dans la nature. L'apprentissage de son utilisation efficace (gousses flash, couteaux de poison) améliore considérablement le combat. La familiarité avec le système d'artisanat du monde s'avérera également bénéfique dans la nature sauvage.

Le rythme de la chasse

La boucle de gameplay du monde - suivre les monstres, rassembler des matériaux, fabriquer - devient une seconde nature. La compréhension de ce rythme fournira un avantage significatif dans les sauvages. Chaque chasse est une expérience stratégique délibérée, pas une simple affaire de tueurs et de motifs. La maîtrise de ce rythme, de face à un anjanath à un bazelgeuse, construit des connaissances fondamentales essentielles.

Bonus: l'importation de données de sauvegarde du monde (et de la glace) dans Wilds déverrouille une armure Palico gratuite.

Conclusion

Bien qu'il ne soit pas obligatoire, jouer à Monster Hunter: World Before Wilds offre une préparation inestimable. Alors que la série s'efforce d'embarquer plus facile, ses systèmes uniques sont mieux apprises par l'expérience. Alors que certains apprécieront le saut à l'aveugle, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour découvrir le monde et se préparer au lancement du 28 février 2025 des Wilds.

Monster Hunter: World partage beaucoup en commun avec le prochain Monster Hunter Wilds. | Crédit d'image: Capcom

Apprendre les subtilités des arcs, des épées et des axes de commutation est une grande partie du chasseur de monstres. | Crédit d'image: Capcom

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