モンスターハンターワイルズのマスター:モンスターハンターを演じる理由:ワールドファースト
Monster Hunter WildsがSteamのトッププレオードゲームの中にあるため、多くの人が初めてシリーズに飛び込みます。 Wildsは間違いなく包括的なチュートリアルを提供しますが、シリーズの複雑さは新人を圧倒するかもしれません。ワイルドの広大で危険な世界に挑戦する前に、2018年のモンスターハンター:ワールドをプレイすることを強くお勧めします。
これは物語のつながりに関するものではありません。 Monster Hunter:Worldは、ワイルドに最も近いゲームプレイと構造的類似性を提供します。これは、シリーズの複雑なシステムとゲームプレイループにとって理想的なオンボーディングエクスペリエンスです。
なぜモンスターハンター:世界?モンスターハンターが立ち上がるのではありませんか?
Monster Hunter Riseは素晴らしいゲームですが、WildsはRiseよりも世界に向けて直接的な後継者です。元々は任天堂のスイッチ用に設計されたRise、優先速度、より小さなゾーンは、世界のより大きく、より没入型の環境を犠牲にしてハントアップグラードハントサイクルを合理化します。ワイルドは、世界のシームレスなゾーンの広大なスケールの上に構築され、繰り返されるようです。
詳細な生態系内のモンスターの追跡に重点を置いている世界の大きなゾーンと強調は、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。これにより、現代のモンスターハンターを定義するさまざまな地形を横切るスリリングで大規模な狩りのための世界の非常に貴重な準備ができます。
ワイルドの物語は独立していますが、世界の物語の構造と馴染みのある要素(ハンターズギルド、パリコス)は期待を適切に設定します。ファイナルファンタジーシリーズのように考えてください。明確で接続されていないゲームで繰り返し要素を繰り返します。
戦闘をマスターする
宇宙とキャンペーンの構造を理解するだけでなく、ワールドファーストを演じるための最も強い議論は、その挑戦的な戦闘です。ワイルドは14の武器を備えており、すべて世界に存在します。世界をプレイすることで、各武器のユニークなメカニズムに慣れ、好みのプレイスタイルを見つけることができます。これらの武器をマスターすることは、ボタンマッシングに関するものではありません。正確なポジショニングと戦略的攻撃が重要です。各武器の強み(例:尾のロングソード、見事な打撃のためのハンマー)を理解することは、成功の鍵です。
ワールドはまた、ワイルドで戻ってくる重要なツールであるスリンガーを紹介します。その効果的な使用(フラッシュポッド、毒ナイフ)を学習すると、戦闘が大幅に向上します。世界のクラフトシステムに精通していることも、野生で有益であることが証明されます。
狩りのリズム
世界のゲームプレイループ - モンスターの追跡、材料の収集、クラフト - が第二の性質になります。このリズムを理解することは、野生で大きな利点をもたらします。各狩りは、単純な殺人と動きの出来事ではなく、意図的で戦略的な経験です。このペーシングを習得して、アンジャナートに直面してからbazelgeuseに至るまで、本質的な基礎知識を構築します。
ボーナス:世界(およびIceborne)からWildsへの保存データをインポートすると、無料のPalico Armorのロックが解除されます。
結論
必須ではありませんが、Monster Hunter:World Before Wildsをプレイすることは、貴重な準備を提供します。シリーズはオンボーディングを容易にするために努力していますが、そのユニークなシステムは経験を通じて最もよく学習されます。盲目でのジャンプを楽しむ人もいますが、世界を体験して2025年2月28日にワイルドに備えるのにこれ以上の時間はありませんでした。

