La spéculation selon laquelle Starfield sera bientôt confirmée pour sa sortie sur PlayStation 5 s'est intensifiée au cours du week-end après que les fans ont remarqué un logo PlayStation sur le site officiel des créations de Bethesda. Le logo était lié à une création de décalcomanies de navires en cours pour Starfield . Bien que la création ait été rapidement supprimée, les fans bourdonnent de l'idée que le jeu de science-fiction de Bethesda, qui a été exclusif à PC et Xbox jusqu'à présent, pourrait bientôt se rendre à la PS5.
Ils ont ajouté le logo PlayStation à une création. (Je pense que ce sont des testeurs bêta, le logo n'apparaît que sur une seule création)
BYU / Dollar99man Instarfield
Les pensées se tournent inévitablement vers si Bethesda prévoit une mise à jour de contenu significative, peut-être même une nouvelle expansion, pour coïncider avec la version apparemment inévitable de Starfield sur PS5. Il y a eu peu d'excitation à propos de Starfield ces derniers mois, après le lancement de l'expansion d'espace brisée mal reçue. La société mère de Bethesda, Microsoft, devrait accueillir une autre vitrine d'été cette année, comme elle l'a fait ces dernières années, et cet événement pourrait être l'occasion idéale pour dévoiler plus de détails sur Starfield .
Bethesda elle-même a taquiné des "choses passionnantes" prévues pour Starfield cette année au milieu du mécontentement croissant des joueurs au sujet d'un manque de communication et de mises à jour. En juin 2024, Bethesda a insisté sur le fait qu'il est resté déterminé à soutenir Starfield et a confirmé qu'au moins une autre extension des étages serait publiée après l'espace brisé . Dans une interview avec la chaîne YouTube MrmattyPlays , Todd Howard de Bethesda Game Studios a déclaré que le développeur vise à publier une extension annuelle de l'histoire pour ", espérons-le, très longtemps".
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3rdsee vos résultats en train de jouer pour vos résultats personnels ou voir les résultats de la communauté! Continuer les résultats STARFIELD lancés en septembre 2023 en tant que première propriété intellectuelle de Bethesda depuis des années, et son premier jeu solo-joueur principal depuis que Microsoft a acheté la société parentale Zenimax Media en mars 2021. La revue de Starfield d'IGN est revenu un 7/10. Nous avons dit: " Starfield a beaucoup de forces qui travaillent contre lui, mais finalement l'attrait de ses vastes quêtes de jeu de rôle et de ses combats respectables rendent son traction gravitationnelle difficile à résister."
En janvier, le patron de jeu de Microsoft, Phil Spencer, a refusé d'exclure Starfield à venir sur PS5. Indiana Jones et The Great Circle de Starfield et Machinegames ont été tous deux considérés comme considérés pour PS5 dès mars 2024. Indy s'est retrouvé confirmé pour PS5 avec une fenêtre de sortie du printemps 2025, quelques mois après sa sortie sur PC et la série X et Xbox, cependant, Starfield n'a pas encore été confirmé pour PS5, bien que les commentaires de Spencer suggèrent certainement le fait que Horizon.
Un certain nombre de jeux Xbox sont actuellement disponibles sur PS5, notamment la mer de Rare's Sea of Thieves , le Hi-Fi Rush de Tango GameWorks et l'obsidienne fondée et le pentiment . Microsoft publie déjà des jeux Minecraft sur les consoles PlayStation, parmi de nombreuses autres plateformes, et devrait publier Doom: The Dark Ages et Ninja Gaiden 4 sur PS5 plus tard cette année. Forza Horizon 5 de Playground est également confirmé à venir bientôt sur PS5. Il y a même des rapports selon lesquels Microsoft est enfin prêt à publier Halo sur PlayStation après des décennies d'exclusivité Xbox.
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Spencer a déclaré que la poussée multiplateforme de Xbox visait en partie à générer plus de revenus à l'activité de jeu de Microsoft - avec la pression pour livrer après son acquisition de 69 milliards de dollars de 69 milliards de dollars de Call of Duty Maker Activision Blizzard.
"Nous dirigeons une entreprise", a déclaré Spencer en août de l'année dernière. «C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise. Parce que nous obtenons un niveau de soutien de l'entreprise qui est tout simplement incroyable et ce que nous pouvons aller faire.
"Alors je regarde cela, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible? Notre plateforme continue de croître, sur la console, sur PC et sur le cloud. Ce sera juste une stratégie qui fonctionne pour nous."
C'est une période chargée pour les Bethesda Game Studios de 450 personnes, qui exploite actuellement cinq équipes: Starfield ; Elder Scrolls 6 ; Fallout 76 ; mobile; et partenariats de développement externes.