소식 "PlayStation 로고가 생성 된 후 추측 된 Starfield PS5 릴리스"

"PlayStation 로고가 생성 된 후 추측 된 Starfield PS5 릴리스"

작가 : Skylar 업데이트:May 03,2025

팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 주말 동안 PlayStation 5에서 출시 될 예정인 Starfield가 곧 확인 될 것이라고 추측합니다. 로고는 스타 필드 의 진행중인 선박 데칼 제작과 연결되었습니다. 창조가 신속하게 제거되었지만 팬들은 지금까지 PC와 Xbox에 전용 된 Bethesda의 공상 과학 게임이 곧 PS5로 향할 수 있다는 생각으로 윙윙 거리고 있습니다.

그들은 PlayStation 로고를 창조에 추가했습니다. (나는 그들이 베타 테스터라고 생각합니다. 로고는 한 가지 작품에만 나타납니다)
byu/dollar99man Instarfield

Bethesda가 PS5에 대한 Starfield 의 필연적으로 릴리스 된 릴리스와 일치하기 위해 Bethesda가 새로운 확장을 계획하는지 여부를 필연적으로 생각합니다. 최근 몇 달 동안 Starfield 에 대한 흥분은 거의 없었으며, 부서진 공간 확장이 부서진 부서진 공간 확장이 시작되면서 흥분했습니다. Bethesda의 모회사 인 Microsoft는 최근 몇 년 동안했던 것처럼 올해 또 다른 여름 쇼케이스를 주최 할 것으로 예상되며,이 행사는 Starfield에 대한 자세한 내용을 공개 할 수있는 완벽한 기회가 될 수 있습니다.

Bethesda 자체는 커뮤니케이션 및 업데이트 부족에 대한 플레이어의 불만이 커지면서 올해 Starfield를 위해 계획된 "흥미로운 것들"을 괴롭 혔습니다. 2024 년 6 월, Bethesda는 Starfield를 지원하기 위해 남아 있다고 주장했으며, 산산조각 난 공간 에 따라 적어도 하나의 다른 이야기 확장이 발표 될 것이라고 확인했습니다. YouTube 채널 MrmattyPlays 와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 개발자가 "희망적으로 오랜 시간"에 대한 연례 스토리 확장을 발표하는 것을 목표로한다고 말했습니다.

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새로운 결투 첫 번째 둘째 3 번째로 귀하의 개인 결과를 위해 결과 피니시 플레이를하거나 커뮤니티 를보십시오 . 우리는 다음과 같이 말했습니다 : " Starfield는 그것에 반대하는 많은 힘을 가지고 있지만, 결국 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 존경할만한 전투의 매력은 중력을 저항하기 어렵게 만듭니다."

1 월, Microsoft의 게임 감독 Phil Spencer는 Starfield가 PS5로 오는 것을 거부했습니다. Starfield and Machinegames ' Indiana Jones와 Great Circle은 모두 2024 년 3 월까지 PS5로 간주되는 것으로보고되었습니다. Indy는 PC 및 Xbox X 및 S에서 출시 된 몇 개월 후 Spring 2025 릴리스 창으로 PS5를 확인했습니다.

희귀의 Sea of ​​Thieves , Tango Gameworks의 Hi-Fi Rush 및 Obsidian의 근거Pentiment를 포함하여 PS5에서 많은 Xbox 게임을 사용할 수 있습니다. Microsoft는 이미 다른 많은 플랫폼 중 PlayStation 콘솔에 Minecraft 게임을 게시했으며 올해 말 PS5에 Dark AgeNinja Gaiden 4를 출판 할 예정입니다. Playground의 Forza Horizon 5 도 곧 PS5에 오는 것으로 확인되었습니다. Microsoft가 수십 년간의 Xbox 독점성 이후 PlayStation에서 Halo를 출시 할 준비가된다는보고도 있습니다.

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Xbox 게임 시리즈 계층 목록

Spencer는 Xbox의 멀티 플랫폼 푸시는 부분적으로 Microsoft의 게임 사업에 더 많은 수익을 가져 오는 것에 관한 것이라고 말했다 .

스펜서는 작년 8 월에“우리는 사업을 운영하고있다”고 말했다. “Microsoft 내부에서는 확실히 사실입니다. Bar는 우리가 회사에 돌려 주어야하는 배송 측면에서 우리에게 높습니다. 우리는 단지 놀랍고 우리가 할 수있는 일을하는 회사의 수준의 지원을 받기 때문입니다.

"그래서 나는 이것을 살펴보면 어떻게 게임을 가능한 한 강력하게 만들 수 있습니까? 우리의 플랫폼은 계속해서 콘솔, PC 및 클라우드에서 계속 성장하고 있습니다. 그것은 우리에게 적합한 전략이 될 것입니다."

현재 5 개 팀을 운영하는 450 명 Bethesda Game Studios에게는 바쁜 시간입니다. Starfield ; 장로 스크롤 6 ; 낙진 76 ; 이동하는; 외부 개발 파트너십.

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