Pour améliorer l'expérience de gameplay et élever la popularité des personnages sous-estimés comme Storm et Black Widow, NetEase Games a introduit des ajustements d'équilibre importants aux rivaux de Marvel de Marvel en janvier, coïncidant avec le lancement de la saison 1.
Après ces mises à jour, Storm a connu des améliorations substantielles, entraînant une augmentation remarquable de sa popularité et de son efficacité. Selon Rivals Meta, Storm détient désormais la première place du taux de victoire, marquant un saut significatif de son ancienne position sur la liste de sélection des héros. En mode compétitif, son pourcentage de victoire a grimpé au-dessus de 56% et son taux de choix est passé à 16%. C'est un contraste frappant avec sa performance précédente, où elle a à peine enregistré un taux de choix de 1%, dépassant désormais des héros comme Adam Warlock, Jeff, Spider-Man, Hela, Hulk, Magic, Iron Man et bien d'autres.
Malgré ces quarts de travail, le duo de personnage le plus populaire de la première saison continue d'être du manteau et du poignard. Cependant, leur pourcentage de victoire a baissé en dessous de 49%. À l'autre extrémité du spectre, Black Widow reste le personnage le moins favorisé et le moins réussi du jeu.
Avec des centaines de milliers de joueurs qui s'engagent avec le jeu, y compris son mode compétitif, Marvel Rivals est témoin de la croissance. La réalisation du titre du Grand Master est un exploit rare, réalisable de seulement 0,1% de tous les joueurs, malgré l'existence du rang céleste.
Atteindre des hauteurs aussi élevées n'est pas une petite tâche, mais un joueur a atteint une étape extraordinaire. Au cours de la première saison, ce joueur a atteint Grandmaster sans subir de dégâts en 108 matchs, se concentrant uniquement sur la guérison des coéquipiers tout en jouant en tant que Rocket Raccoon. Ils ont réussi à restaurer plus de 2,9 millions de points de santé dans ces matchs et ont enregistré près de 3 500 passes décisives, tout en évitant les KO.