Maison Nouvelles Après avoir `` échoué à répondre aux attentes '' au lancement, Final Fantasy 7: Rebirth tire au n ° 3 dans les charts américains avec Steam Fresh

Après avoir `` échoué à répondre aux attentes '' au lancement, Final Fantasy 7: Rebirth tire au n ° 3 dans les charts américains avec Steam Fresh

Auteur : Nathan Mise à jour:Mar 24,2025

Janvier 2025 a marqué un autre mois silencieux pour l'industrie du jeu vidéo, avec une seule nouvelle version parvenant à pénétrer dans les 20 meilleurs vendeurs. Call of Duty a poursuivi son règne en haut des graphiques, mais la vraie histoire du mois a été la résurgence de Final Fantasy 7: Rebirth.

Initialement lancé en février 2024, Final Fantasy 7: Rebirth a rapidement grimpé au n ° 2 sur les charts de Circana, qui classent les jeux vidéo par Dollar Sales, cependant, son classement a glissé au n ° 7 le mois suivant et a mis fin à l'année au n ° 17. Malgré ces chiffres respectables, Square Enix a exprimé sa déception face aux ventes du jeu, à ne pas répondre à ses attentes et à retenir les chiffres de vente spécifiques.

La fortune du jeu a changé en janvier 2025 lorsqu'elle est devenue disponible sur Steam, brisant son exclusivité PS5. Cette décision a propulsé Final Fantasy 7: Rebirth du n ° 56 en décembre à la n ° 3 sur les charts Circana pour janvier. De même, le pack Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin est passé du n ° 265 au n ° 16. Selon l'analyste de Circana Mat Piscatella, Rebirth a eu un lancement "fantastique" sur Steam, en tête des graphiques de vente pour la semaine se terminant le 25 janvier aux États-Unis

Cette réussite sur PC pourrait influencer la stratégie de Square Enix pour les sorties futures, favorisant potentiellement les lancements multiplateformes sur l'exclusivité de la plate-forme. Piscatella a souligné l'importance des versions de PC, déclarant: «La libération sur PC a un sens à ce stade, indépendamment des stratégies de genre ou de libération historique». Il a également noté les défis du maintien de l'exclusivité sans incitations substantielles de la part des détenteurs de plateformes.

Alors que nous attendons les prochains résultats de Square Enix en mai, l'industrie regarde de près pour voir comment cela pourrait affecter leurs plans futurs.

Le reste des palmarès de janvier a vu des noms familiers en haut, avec Call of Duty: Black Ops 6 et Madden NFL 25 menant le pack. La seule nouvelle entrée dans le top 20 était Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch, atteignant le n ° 8 basé uniquement sur les données de vente physique, car Nintendo ne partage pas des chiffres de vente numérique.

Un autre retour notable a été qu'il en prend deux, qui est rentré dans le top 20 au n ° 20. Sa résurgence peut être attribuée aux promotions en cours sur diverses plateformes et à une hausse générale des ventes et de l'engagement qui ont commencé en décembre, selon Piscatella. Cela avant la sortie du prochain jeu de Hazelight Studios, Split Fiction, prévu pour mars.

Dans l'ensemble, janvier 2025 a connu une baisse des dépenses de jeu par rapport à l'année précédente, en partie en raison d'une période de suivi plus courte. Les dépenses totales ont chuté de 15% à 4,5 milliards de dollars, avec des dépenses de contenu de 12%, un contenu de console en baisse de 35% et des dépenses matérielles de 45% significatives. Les ventes de matériel LED PS5 en dollars et en unités, suivie de la série Xbox dans les dépenses et de la transformation des ventes unitaires.

Voici les 20 meilleurs jeux les plus vendus aux États-Unis pour janvier 2025, sur la base des ventes d'un dollar:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: renaissance
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft *
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country revient *
  9. Héritage de Poudlard
  10. Générations sonores
  11. Helldivers II
  12. Astro
  13. Dragon Ball: Sparking! Zéro
  14. Super Mario Party Jamboree *
  15. Anneau d'Elden
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8 *
  18. L'équipage: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Il faut deux *
  • Indique que certaines ou toutes les ventes numériques ne sont pas incluses dans les données de Circana. Certains éditeurs, dont Nintendo et Take-Two, ne partagent pas certaines données numériques pour ce rapport.
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