प्रशंसित गेम श्रृंखला, लाइफ इज़ स्ट्रेंज के पीछे की टीम ने दो अलग -अलग हिस्सों में आगामी शीर्षक, लॉस्ट रिकॉर्ड्स को जारी करने के लिए अपने रणनीतिक निर्णय पर प्रकाश डाला है। यह दृष्टिकोण, जो पहली नज़र में अपरंपरागत लग सकता है, रचनात्मक आकांक्षाओं और व्यावहारिक आवश्यकताओं के मिश्रण से प्रेरित है, सभी का उद्देश्य खेल के माध्यम से खिलाड़ी की यात्रा को ऊंचा करना है।
डेवलपर्स बताते हैं कि खोए हुए रिकॉर्ड को दो खंडों में विभाजित करना एक अधिक केंद्रित कहानी कहने और परिष्कृत पेसिंग को सक्षम बनाता है। यह विभाजन उन्हें चरित्र आर्क्स में गहराई से गोता लगाने और एक बार में एक लंबे खेल के साथ खिलाड़ियों को पानी के बिना पिवोटल थीम का पता लगाने की अनुमति देता है। इसके अलावा, यह प्रारूप बाद के एपिसोड की रिहाई से पहले खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर प्रत्येक भाग को समायोजित करने और बढ़ाने के लिए लचीलापन प्रदान करता है।
एक उत्पादन के नजरिए से, खेल को दो भागों में विभाजित करने से यह सुनिश्चित होता है कि जीवन के प्रशंसकों द्वारा संजोते उच्च गुणवत्ता वाले मानकों को अजीब श्रृंखला में बरकरार रखा गया है। यह एक सहज और आकर्षक अनुभव सुनिश्चित करने के लिए, गेमप्ले मैकेनिक्स, विजुअल और ऑडियो डिज़ाइन को सही करने के लिए आवश्यक समय विकास टीम को अनुदान देता है। यह विधि एपिसोडिक गेमिंग की वर्तमान प्रवृत्ति में भी टैप करती है, जहां कंपित रिलीज़ एक विस्तारित अवधि में खिलाड़ी की रुचि और सगाई को बनाए रखने में मदद करते हैं।
उत्साही लोगों के लिए जीवन में अगली किस्त का बेसब्री से अनुमान लगाने के लिए अजीब ब्रह्मांड है, यह निर्णय एक अधिक पॉलिश और गुंजयमान अनुभव का वादा करता है। हालांकि कुछ प्रशंसकों ने एक एकल, व्यापक रिलीज को प्राथमिकता दी हो सकती है, डेवलपर्स के तर्क को लोभी करना एक बेहतर उत्पाद को तैयार करने के लिए उनके समर्पण को रेखांकित करता है जो श्रृंखला के सार के प्रति वफादार रहता है। जैसा कि दोनों भागों के बारे में अधिक जानकारी सामने आती है, पोषित मताधिकार के इस ताजा अध्याय में क्या इंतजार कर रहा है, इसके लिए उत्साह का निर्माण जारी है।