Seka - gioco di carte
Seca, conosciuta anche come Sikka, Sich, Dragonfly, Trinka, Trynka, Drynka, tre fogli, due fogli e altri, è un gioco di carte eccitante che può essere adattato a vari numeri di giocatori e regole.
Peculiarità:
- Da 2 a 10 giocatori possono partecipare al gioco.
- Viene utilizzato un mazzo completo di 52 carte. Per il gioco fino a 4 persone, vengono utilizzate 20 carte: da una dozzina alle zie.
- Nel gioco da 5 a 10 giocatori, vengono utilizzate 36 carte: da sei a zie.
- Il gioco contiene un joker, che, su accordo, viene assegnata una carta (principalmente sei) di qualsiasi causa.
CASE CARE:
- Joker and Ace - 11 punti
- dal re a dozzine - 10 punti
- Le carte inferiori sono valutate per valore nominale standard.
Il vincitore è il giocatore che ha segnato il maggior numero di punti.
Regole del gioco:
- Il sorteggio e la distribuzione: il giocatore da disegno è determinato dal sorteggio. I giocatori consegnano in anticipo la somma della banca in anticipo per la banca.
- Distribuzione delle carte: il distributore dà a ciascun giocatore tre carte. Dopodiché, i giocatori decidono, butta le carte o gioca.
- Il calcolo degli occhiali: gli occhiali contano per le carte che coincidono nella tuta - Squelch (ad esempio, il seme e il jack of Trefers danno 17 punti). Altrimenti, il giocatore riceve solo occhiali dalla carta più vecchia.
- Trikon (Trynka): in presenza di tre carte identiche in termini di valore, l'importo da loro supera sempre la quantità di scudiero, ma non superiore a un battistrada.
- Offerta: il giocatore è una scommessa a destra del rivenditore. I seguenti giocatori possono risparmiare, confermare o aumentare il tasso.
- Carte di apertura: alla fine del cerchio, il primo giocatore decide se continuare a fare offerte o carte aperte. La banca arriva a chi ha una grande quantità di punti in mano.
- SWARA: Con una quantità uguale di punti per più di un giocatore, viene deciso se dividere la banca o lanciare un nuovo cerchio ("Swara"). L'essenza della "swara" è che inizia con la stessa quantità al cavaliere più un contributo di 1/n (n = la quantità del suggerimento precedente). Altri giocatori possono anche fare una commissione e unirsi alla lotta.
- BLEF: Blef è consentito: un aumento della velocità con un numero deliberatamente più piccolo di punti. Con un po 'di fortuna, il giocatore lampeggiante prende la banca senza mostrare le carte.
- Dark: il prossimo dopo il rivenditore viene data l'opportunità di mettere una quantità aggiuntiva di qualsiasi dimensione in cima alla solita scommessa: "scurre". Allo stesso tempo, il giocatore stesso non dovrebbe guardare le sue carte. I seguenti giocatori, se vogliono continuare a giocare, devono impostare un importo due volte come per il "buio".
Novità nell'ultima versione 4.0.2
Ultimo aggiornamento il 29 agosto 2024
- Bug risolti