Aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2: risolvere i problemi della community e perfezionare il gameplay
L'ultimo aggiornamento di Destiny 2 di Bungie, 8.0.0.5, affronta numerosi problemi segnalati dai giocatori e implementa modifiche significative. Dopo l'accoglienza positiva di contenuti recenti come "Into the Light" e l'espansione "The Final Shape", questo aggiornamento mira a migliorare ulteriormente l'esperienza complessiva del giocatore.
Sebbene il gioco abbia goduto di un'impennata di popolarità, le sfide sono persistite. Questa patch risolve direttamente diversi problemi, in particolare una correzione che impedisce ai giocatori di sbloccare il fucile automatico esotico Khvostov 7G-0X. I miglioramenti chiave includono miglioramenti sostanziali al sistema Pathfinder, che ha ricevuto critiche sin dalla sua introduzione. Bungie ha semplificato il sistema, sostituendo i nodi specifici di Azzardo con opzioni più versatili, consentendo la progressione attraverso attività PvE o PvP. Questo risolve le preoccupazioni relative agli obiettivi noiosi e alla perdita di bonus di serie dovuti al cambio di attività.
Un altro cambiamento importante riguarda la rimozione dei picchi elementali dai dungeon e dai raid. In seguito al feedback dei giocatori e all'analisi dei dati che confermano gli impatti negativi sul gameplay, Bungie ha rimosso i picchi e implementato un bonus ai danni universale per tutti i tipi di sottoclassi. Ciò mira a ripristinare un'esperienza più equilibrata e piacevole in queste attività di alto livello.
Questo aggiornamento risolve anche un problema tecnico molto sfruttato nella missione esotica Dual Destiny, che impediva ai giocatori di ottenere oggetti di doppia classe. Altre soluzioni degne di nota includono la risoluzione di problemi con le missioni di focalizzazione cooperativa, la modifica della meccanica di carica del Piston Hammer e la correzione di diversi squilibri di armi, armature e abilità.
Note dettagliate sulla patch:
Crogiolo:
- Risolto un requisito di espansione errato per le Prove di Osiride.
- Corretto il conteggio delle munizioni iniziali del fucile a traccia.
Campagna:
- Aggiunta un'opzione per l'epilogo Escissione per rivedere i filmati.
- Impedito il matchmaking nella narrativa della campagna di Liminality dopo il boss finale.
Missione esotica del doppio destino:
- Eliminato l'exploit che consente l'acquisizione di oggetti di classe doppia esotica.
Missioni focus cooperative:
- Problemi di sblocco corretti.
Raid e Dungeon:
- Rimossi i picchi elementali e aggiunto un potenziamento al danno universale a tutte le sottoclassi e al danno cinetico.
Attività stagionali:
- Risolto il problema di ripristino giornaliero delle cariche del Piston Hammer (precedentemente risolto in una patch di metà settimana).
Gameplay e investimenti:
- Risolto il problema con il guadagno eccessivo di energia della Granata Tempesta derivante da alcuni vantaggi.
- Corrette le condizioni di attivazione per la mod armatura Precious Scars.
- Risolti i problemi relativi al lancio dell'arma di Risposta e aggiornato il vantaggio fisso del lancio.
- Risolto il problema dell'interazione del round Sword Wolfpack con il vantaggio Relentless Strikes.
Missioni:
- Rimosso il requisito della taglia per Operazioni d'avanguardia dalla missione "All'offensiva".
- Problemi risolti con lo smantellamento del prisma diadico e l'acquisizione di Khvostov 7G-0X.
Pathfinder:
- Nodi Azzardo sostituiti in Ritual Pathfinder con nodi generali.
- Corretti problemi di tracciamento per gli obiettivi bancari dei motes.
- Risolti i problemi relativi al ripristino di Pale Heart Pathfinder e ai drop di Ergo Sum.
- Risolto il problema relativo all'aggiornamento dell'obiettivo Urban Parkour nel Pale Heart Pathfinder.
Emote:
- Risolti i problemi che causavano la morte dei giocatori dopo aver utilizzato la mossa finale The Final Slice.
- Risultati costanti garantiti per l'emote di D&D, Naturale 20.
Piattaforme e sistemi:
- Risolto un problema di surriscaldamento degli effetti grafici sulle console Xbox relativo alle schermate delle classi Prismatiche.
Generale:
- Corretto lo shader della ricompensa per la reputazione del fantasma di grado 16.
- Risolti problemi di ridimensionamento con l'immagine della finestra di dialogo del direttore delle ricompense di Bungie.
Questo aggiornamento completo dimostra l'impegno di Bungie nel rispondere al feedback dei giocatori e nel mantenere un'esperienza di Destiny 2 positiva e coinvolgente.