Sabre Interactive ha rassicurato la sua base di fan che tutti i progetti annunciati rimangono nello sviluppo attivo, nonostante una notevole mancanza di aggiornamenti su titoli molto attesi come il remake di Star Wars: Knights of the Old Republic (Kotor). Sulla scia della conferma di Warhammer 40.000: Space Marine 3, Chief Creative Officer Tim Willits ha sottolineato via Twitter che ogni progetto menzionato dallo studio sta ancora progredendo.
"Sabre Interactive è tra i maggiori sviluppatori indipendenti a livello globale", ha affermato Willits. "Attualmente siamo impegnati in più giochi che abbracciano vari generi. Tutto ciò di cui abbiamo discusso rimane in sviluppo. Espelleremo i dettagli sui titoli imminenti quando abbiamo notizie entusiasmanti da condividere."
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3rdSee i tuoi risultati che giocano per i tuoi risultati personali o vedi la comunità! Continua a suonare i risultati del remake di Kotor, annunciato nel 2021, è stato irto di ritardi e incertezza. Dopo aver cambiato le mani più volte, il progetto sembrava bloccare e riavviare più volte. Ad aprile 2024, il CEO Matthew Karch ha confermato che il gioco si era mosso con Sabre Interactive a seguito della sua separazione dal gruppo Embracer e rimane in sviluppo attivo.
"State tranquilli, siamo pienamente impegnati in questo progetto", ha osservato Karch. "Nonostante le sfide, il nostro team è dedicato alla fornitura di un gioco che supera le aspettative dei consumatori".
Le recenti osservazioni di Willits fanno eco alla garanzia di Karch, ma offrono pochi progressi tangibili riguardo al remake di Kotor. Anche dopo oltre quattro anni dal suo annuncio, i fan devono ancora vedere qualcosa oltre al video teaser iniziale.
Saber Interactive ha altri progetti in cantiere, tra cui il comando tossico di John Carpenter e la sopravvivenza del Jurassic Park, entrambi previsti per il 2025 ma privi di date di rilascio di cemento. Inoltre, lo studio sta lavorando a un nuovo gioco Turok e ad un avatar non divulgato: l'ultimo titolo Airbender. Space Marine 3 aggiunge ulteriormente la loro gamma, con potenziali caratteristiche e fazioni esplorate nell'articolo correlato di IGN.