Riepilogo
- Rocksteady è stato colpito da nuovi licenziamenti dopo Suicide Squad: Uccidi la sottoperformance della Justice League.
- Secondo quanto riferito, le scarse vendite del gioco hanno portato allo staff QA dello studio tagliato a metà a settembre.
- I nuovi licenziamenti si sono estesi alla programmazione e alle squadre di artisti di Rocksteady in vista dell'aggiornamento finale della Suicide Squad.
Rocksteady, il famoso sviluppatore dietro l'acclamata serie Batman: Arkham e la più recente suicide Squad: Kill the Justice League, ha affrontato un'altra ondata di licenziamenti mentre il 2024 si avvicina. L'anno è stato impegnativo per Rocksteady, principalmente a causa dell'accoglienza tiepida e delle successive scarse prestazioni di vendita del loro ultimo titolo, Suicide Squad: Kill the Justice League. Inizialmente rilasciata a recensioni miste, la reputazione del gioco si è ulteriormente deteriorata con il lancio del suo DLC post-lancio, portando Rocksteady ad annunciare la cessazione di nuovi contenuti a seguito di un aggiornamento finale di gennaio per concludere la narrazione del gioco.
L'impatto finanziario di Suicide Squad: Kill the Justice League è stato significativo sia per Rocksteady che per la sua società madre, WB Games. A febbraio, Warner Bros. ha rivelato che il gioco non era all'altezza delle cifre delle vendite previste. Questa prestazione deludente ha contribuito a una sostanziale riduzione del dipartimento di controllo qualità di Rocksteady a settembre, con la dimensione della squadra che si è ridotta da 33 a soli 15 dipendenti.
Sfortunatamente, i licenziamenti non sono finiti qui. Come riportato da Eurogamer, Rocksteady ha sperimentato un altro giro di tagli di lavoro alla fine dell'anno. Quest'ultimo round ha interessato non solo il personale QA aggiuntivo, ma anche i membri dei team di programmazione e artisti. Diversi dipendenti colpiti, che hanno scelto di rimanere anonimi per salvaguardare le loro future prospettive di carriera, hanno condiviso le loro esperienze con Eurogamer. Warner Bros. non ha ancora rilasciato una dichiarazione su questi licenziamenti, mantenendo lo stesso silenzio che ha osservato dopo i tagli a settembre.
Rocksteady stabilisce più dipendenti della Squad Suicide
Gli effetti a catena di Suicide Squad: Uccidi la sottoperformance della Justice League non sono stati limitati a Rocksteady da solo. WB Games Montreal, lo studio responsabile di Batman: Arkham Origins del 2013 e Gotham Knights del 2022, hanno annunciato anche i licenziamenti a dicembre. Questi tagli hanno influenzato prevalentemente il team di garanzia della qualità, che aveva assistito a Rocksteady con lo sviluppo del contenuto post-lancio di Suicide Squad.
L'ultimo pezzo di questo DLC, pubblicato il 10 dicembre, ha introdotto Deathstroke di Batman: Arkham Origins mentre l'ultimo personaggio giocabile ha aggiunto alla Suicide Squad: Kill the Justice League Eremer of Anti-Heroes. Rocksteady pubblicherà un aggiornamento finale per il gioco alla fine di questo mese, lasciando incerti i piani futuri dello studio. Suicide Squad: Kill the Justice League ora si rappresenta come un imperfetto sul record altrimenti stellare di Rocksteady di creare ampi videogiochi basati su DC, sottolineato dai significativi licenziamenti risultanti dalla traiettoria travagliata del gioco.