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Сека (Seka, Свара) - карты

Сека (Seka, Свара) - карты

  • Categoria : Carta
  • Misurare : 32.8 MB
  • Sviluppatore : Azionline
  • Versione : 4.0.2
2.9
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Introduzione al gioco

Seka - gioco di carte

Seca, conosciuta anche come Sikka, Sich, Dragonfly, Trinka, Trynka, Drynka, tre fogli, due fogli e altri, è un gioco di carte eccitante che può essere adattato a vari numeri di giocatori e regole.

Peculiarità:

  • Da 2 a 10 giocatori possono partecipare al gioco.
  • Viene utilizzato un mazzo completo di 52 carte. Per il gioco fino a 4 persone, vengono utilizzate 20 carte: da una dozzina alle zie.
  • Nel gioco da 5 a 10 giocatori, vengono utilizzate 36 carte: da sei a zie.
  • Il gioco contiene un joker, che, su accordo, viene assegnata una carta (principalmente sei) di qualsiasi causa.

CASE CARE:

  • Joker and Ace - 11 punti
  • dal re a dozzine - 10 punti
  • Le carte inferiori sono valutate per valore nominale standard.

Il vincitore è il giocatore che ha segnato il maggior numero di punti.

Regole del gioco:

  1. Il sorteggio e la distribuzione: il giocatore da disegno è determinato dal sorteggio. I giocatori consegnano in anticipo la somma della banca in anticipo per la banca.
  2. Distribuzione delle carte: il distributore dà a ciascun giocatore tre carte. Dopodiché, i giocatori decidono, butta le carte o gioca.
  3. Il calcolo degli occhiali: gli occhiali contano per le carte che coincidono nella tuta - Squelch (ad esempio, il seme e il jack of Trefers danno 17 punti). Altrimenti, il giocatore riceve solo occhiali dalla carta più vecchia.
  4. Trikon (Trynka): in presenza di tre carte identiche in termini di valore, l'importo da loro supera sempre la quantità di scudiero, ma non superiore a un battistrada.
  5. Offerta: il giocatore è una scommessa a destra del rivenditore. I seguenti giocatori possono risparmiare, confermare o aumentare il tasso.
  6. Carte di apertura: alla fine del cerchio, il primo giocatore decide se continuare a fare offerte o carte aperte. La banca arriva a chi ha una grande quantità di punti in mano.
  7. SWARA: Con una quantità uguale di punti per più di un giocatore, viene deciso se dividere la banca o lanciare un nuovo cerchio ("Swara"). L'essenza della "swara" è che inizia con la stessa quantità al cavaliere più un contributo di 1/n (n = la quantità del suggerimento precedente). Altri giocatori possono anche fare una commissione e unirsi alla lotta.
  8. BLEF: Blef è consentito: un aumento della velocità con un numero deliberatamente più piccolo di punti. Con un po 'di fortuna, il giocatore lampeggiante prende la banca senza mostrare le carte.
  9. Dark: il prossimo dopo il rivenditore viene data l'opportunità di mettere una quantità aggiuntiva di qualsiasi dimensione in cima alla solita scommessa: "scurre". Allo stesso tempo, il giocatore stesso non dovrebbe guardare le sue carte. I seguenti giocatori, se vogliono continuare a giocare, devono impostare un importo due volte come per il "buio".

Novità nell'ultima versione 4.0.2

Ultimo aggiornamento il 29 agosto 2024

  1. Bug risolti
Schermata Сека (Seka, Свара) - карты 0
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