今後のゲームアサシンクリードシャドウズでは、プレイヤーは2人の主人公を選ぶエキサイティングな機会を得るでしょう:熟練した女性忍、歴史的なアフリカのサムライのYasukeの2人の主人公は、すでにファンの間で多くの議論を生み出しています。一部のプレイヤーは、1つのキャラクターに焦点を合わせることにした場合、重要なコンテンツを逃す可能性があることについて懸念を表明しています。
Assassin's Creed Shadowsの背後にあるクリエイティブディレクターであるJonathan Dumontは、これらの心配に対処するために時間をかけました。ゲームへのバランスのとれたアプローチを楽しんでいるデュモンは、彼自身の経験を共有しました。
「私はキャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間を費やしてから、2回目の2〜3時間を切り替えてプレイするかもしれません。」
しかし、Dumontは、あるキャラクターに焦点を合わせることを選択することで、コンテンツが大幅に失われないことをファンに安心させます。彼は、各主人公が独自のユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーアークを持っているが、ゲームのデザインは柔軟で、プレイヤーの好みに適応すると説明しました。デュモンは、プレイヤーに本能に従うことを奨励しました。
「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着する。「申し分なく、私が選んだキャラクターに基づいてゲームがどのように調整されるかを見る」と思うかもしれません。各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。
このアプローチにより、プレイヤーは、ストーリーやゲームプレイの重要な部分を欠いていることを心配することなく、アサシンの信条の影を彼らに最適な方法で楽しむことができます。 Naoeのステルスな世界を深く掘り下げたり、Yasukeの強力な戦闘を探求することを選択した場合でも、このゲームはあなたのプレイスタイルに合わせた豊かで適応性のある体験を約束します。