ニュース AVOWED 1.4パッチは、Arachnophobiaモードを追加し、2025ロードマップを発表します

AVOWED 1.4パッチは、Arachnophobiaモードを追加し、2025ロードマップを発表します

著者 : Eleanor アップデート:May 27,2025

Obsidian Entertainmentは、1.4アップデートのパッチノートとともに、 Avowedのためのエキサイティングな2025年のロードマップを発表しました。これらの詳細は本日、オブシディアンのウェブサイトで共有されており、この最愛のファンタジーRPGの現在の機能強化と将来の開発の両方についての洞察を提供しています。

1.4アップデートでは、アラクノフォビアモードなど、いくつかの大幅な改善が導入され、巨大なクモを恐ろしくない顔のない塊に変換します。また、マップ探査を強化し、Xboxにマウスとキーボードのサポートを追加します。プレイヤーは、より多くの金とクラフトの素材、ギアの調整、新しいパーティーキャンプ機能を楽しむことができます。

2025年のロードマップは約束に満ちており、3つの主要なアップデートを備えています。夏の更新により、調理とクラフトが強化され、新しいNPCの相互作用、追加の武器と鎧、およびカスタムマップマーカーが導入されます。秋の更新は、最も実質的なものになるように設定されており、新しいゲームプラスや写真モードなどの高度に要求された機能をもたらします。また、新しい武器タイプ、世界の外観を変更する能力、より多くのキャラクタープリセット、韓国語、日本、フランス語を含む追加の言語のサポートも含まれます。

オブシディアンは、言語のアクセシビリティの重要性を認め、「韓国、日本、フランス語の地域のプレーヤーも認めたいと思っています。あなたの好みの言語でゲームを体験することがどれほど重要であるかを知っています。韓国語と日本のローカライズされたバージョンに積極的に取り組んでいます。 値する。"

Avowed 2025ロードマップ。イメージの厚意による画像。

Avowedは2025年2月18日に発売され、PCおよびXboxシリーズXで入手できます| S、およびゲームパス。黒曜石は、将来の明らかなことに熱意を表現していることを、もっと多くのことが来るといじめています。すべての機能やバグ修正を含む1.4アップデートを包括的に見るために、完全なパッチノートを以下に示します。ここをクリックして、その秘密と重要なサイドクエストの1つを発見することもできます。

注:潜在的なネタバレは太字で強調されています。


AVOWED UPDATE 1.4パッチノート

挨拶使節団、

継続的なレポート、フィードバック、提案、および忍耐に感謝します。あなたの洞察は私たちにとって貴重であり、私たちはあなたが私たちとあなたの経験を共有するためにあなたが時間と労力を費やしたことに感謝しています。

これ以上苦労せずに、1.4パッチノートはすべての人が楽しむ準備ができています!

私たちのコミュニティに参加してくれてありがとう。私たちはあなたのサポートに感謝し、将来あなたともっと共有することを楽しみにしています!

- AVOWEDチーム

機能と改善!

  • Arachnophobia Safe Mode :高度に要求されたArachnophobiaモードがAvowedで利用可能になりました!アクセシビリティメニューでこのオプションを有効にして、ゲーム内のすべてのクモを剣を振るう小さな球体で置き換えることができます。外観は「友好的」ですが、同じくらい致命的なままであることに注意してください。

コミュニティのハイライト

  • プレイヤーがマップ上のアクセス可能な領域のほぼすべてを探索すると、マップ全体の戦争の霧が自動的にクリアされます。
  • 陸上地図(たとえば、ドーンショアの北パラディスに入る)に都市に入ると、陸路マップの対応するセクションが明らかになります。
  • 探索中に霧をきれいにするための半径は大幅に増加し、プレイヤーが移動するにつれてより多くのマップを明らかにすることができます。
  • 生き物が殺され、戦利品を落とす機会があります。
  • プレイヤーは、パーティーキャンプにいる間、時間を過ごすのを待つことができます(昼/夜のサイクル)。
  • Yatzliの相互作用が必要なRyngrimの入り口を除いて、ソウルポッドスローアブルは幻想を払拭します。
  • ミニマップにチェストを表示する設定オプションを追加しました。
  • 弓とArquebusで電源攻撃をキャンセルできるように設定オプションを追加しました。

世界の反応性の改善

  • 矢印は自然に落ちて地面にぶつかります。
  • プレイヤーが入ったり、武器に火をつけたりすると、水はスプラッシュや波紋に反応します。

経済と戦利品の調整

  • 生き物は、殺されたときに略奪品を落とすようになりました。
  • ゲーム全体に略奪するためにさらに多くの武器を追加しました。これには、事前にアップグレードされた(+1、+2、+3バージョン)が含まれます。
  • メインパスクエストと探索に対する金銭的報酬の増加。
  • バックパックやロックボックスなどの小さな戦利品容器には、ボディアーマーや大きな武器などの大きなアイテムを含むことができ、より公正に分散された滴につながるようになりました。
  • クリーチャー部品の低下率を大幅に増加させました(グリモアのアップグレードにも使用できます)。
  • 後の地域での高層武器の低下率を増加させました。
  • 更新されたルートリストは、わずかにアップグレードされた素材を含めるようにしています。

UI/UXの改善

  • 視覚効果とUIインジケーターを追加して、プレイヤーが戦闘中に倒れた仲間を見つけるのを支援しました。
  • 仲間の「トーク」インタラクションプロンプトを有効にしました。
  • Xboxにマウスとキーボード入力のサポートを追加しました。
  • ドーンショアとフォートノースリーチマップのロードスクリーンアートを更新しました。
  • グラフィックメニューに「自動検出」オプションを追加して、ハードウェアの推奨設定を見つけて設定しました。
  • NVIDIA DLSSフレーム生成のサポート(RTX 40および50シリーズGPU)。
  • ジャーナルに「すべての読み取り」ボタンを追加しました。各タブ(クエスト、ドキュメント、チュートリアル)には、独自の専用ボタンがあります。

戦闘の更新

  • 敵は今、水の中に立っているときに速くショックを受けます。
  • クリーチャー部品を使用してグリモアをアップグレードできるようになりました。

コンパニオンの改善

  • コンパニオンは、4レベルごとに3レベルごとに能力ポイントを獲得し、最大値を8から11に増やします。プレーヤーは、更新時に追加のポイントを自動的に受け取ります。

敵の行動

  • 敵の認識スピードは、プレイヤーからの距離に基づいて動的に調整されます。より近い敵はプレーヤーをより速く検出しますが、遠い敵はよりゆっくりと反応します。

一意のアイテムの更新

  • ゲーム全体で多くのユニークなアイテムの統計を更新しました:
    • 3月のブリガンディンジャケット:再生率の向上。
    • 文明化の影響:獣、原始、およびワイルダーに対する被害の減少の増加。
    • ベラスの祝福された病棟:船に対する損害削減の増加は20%に増加しました。
    • キチンバンド:獣に対する損傷の減少が20%に増加しました。
    • ニマンナの病棟:スピリッツに対する損害削減の増加は20%に増加しました。
    • Wildwalker Ringと忠実な糸:健康再生の増加は0.05から0.5に増加しました。
    • 3分の1のブリガンディンジャック:健康再生の増加は0.05から0.8に増加しました。
    • 信仰と信念:0.05から0.1にエッセンス再生の増加。

エンチャントリワーク

  • 特定のユニークなアイテムの時代遅れのキャリーキャパシティエンチャントを新しい統計バフに置き換えます:
    • bricklayer / Porterのブーツ:+2の可能性
    • Animancerのツバメ / Stelgaer-Hideポーチ:+2器用さ
    • Packmuleの負担 /名誉ラバ:+1 Might、+2憲法
    • Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacity:+2 Might
    • 3月のブリガンディンジャック /グリムホープ:+3解決
    • 3月のブーツ /エクスプローラーズブーン:+3憲法、 +10%の移動速度

キーバグ修正

  • すべてのCPUの安定性を改善するために、「コンパイルシェーダー」画面中に制限されたCPU使用率。
  • 過去のウェイポイントの影がナク・クベルへの入り口の道の始まりに立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • トーテムピースは、ピックアップ時にパーティースタッシュの代わりに、プレーヤーの在庫に正しく入ります。
  • 特定のトーテム効果が会話やカットシーンの後に機能するのを停止するケースを解決しました。
  • Minolettaのコンジットは、杖の習得能力と正しく相互作用するようになりました。
  • コンパニオンがパーティーから削除される可能性がある問題を修正し、その結果、会話やクエストが壊れてしまいました。
  • 敵のバイタルUIは、常に敵の上に適切に配置されたままになるように更新されており、時折のクリッピングを防ぎます。
  • リングリムのドメインの像は、クエストを完全に進めずに以前に相互作用していたとしても、今では相互作用しやすいままです。
  • 不当なエンドクエストは、最終目標を正しくトリガーし、まれな条件下では立ち往生しなくなりました。
  • 古いセーブで特定のクエストを完了することは、ペンティメントの達成に適切にカウントされます。
  • Wilds Questに適した鎧が「材料を集める」段階で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • AMDグラフィックカードユーザーのグラフィック設定にFidelityFX 3オプションを再追加しました。
  • スクロールホイールをホットバースロット1〜6にバインドすると、ゲームを再起動した後、適切に機能するようになりました。
  • キー7、8、9、または0へのバインディング能力スロットは、ラジアルメニューから意図しない追加機能をキャストしなくなりました。
  • プレイヤーは、生徒の外では狂ったドリームスルーに遭遇しなくなります。

これらのアップデートとロードマップが先にあることで、 Avowedは進化し続け、プレイヤーにとって魅力的でやりがいのある経験を確保しています。

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