* Baldur's Gate 3 *の非常に期待されているパッチ8のリリースにより、Steamでのプレイヤーエンゲージメントが大幅に増加し、開発者のLarian Studiosが次の主要なプロジェクトに焦点を移す舞台を設定しました。先週発売されたPatch 8は、12の新しいサブクラスと真新しい写真モードを導入し、これらの追加を探求することに熱心なプレイヤー数の急増を引き起こしました。
週末に、 * Baldur's Gate 3 *は、2年目のシングルプレイヤーのロールプレイングゲームの印象的なマイルストーンである、蒸気で169,267の同時プレーヤーピークを達成しました。 SonyとMicrosoftはPlayStationまたはXboxプレーヤーの数値を開示していませんが、ゲームの人気は否定できません。
パッチ8の影響を振り返って、ラリアンのチーフスウェンヴィンチは、ゲームの将来について楽観主義を表明しました。ツイートの中で、Vinckeは * Baldurのゲート3 *が「かなり長い間うまくやり続ける」ことを期待していると述べ、これを最近のパッチだけでなく、繁栄するMODサポートにも起因しています。この成功は、ラリアンが次の重要な努力を作成することに集中する機会を提供します。 Vinckeは、「私たちは大きな靴を履いています」と強調しました。
Vinckeは、パッチ8のリリースがプレーヤーベースを再活性化したことに注目して、 *BaldurのGate 3 *の現在の状態に満足を共有しました。彼は、パッチの背後にある広範な開発努力を認め、それを解放する決定に幸福を表明しました。繁栄したMODコミュニティにより、Vinckeはこのゲームがその勢いを維持すると考えており、Larianが今後のプロジェクトに新たな活力に集中できるようにします。
パッチ8は、 *Baldur's Gate 3 *の最終的なメジャーアップデートをマークし、Larianの注目すべき章を締めくくります。このゲームは、2023年に批評家の称賛を受けて大幅に商業的成功を収めたため、2025年に強く売れ続けています。
驚くべき動きの中で、ラリアンは * BaldurのGate 3 *と * Dungeons&Dragons * Universeからの出発を発表し、新しい、非公開のゲームに取り組みました。これに先立ち、彼らは新しいプロジェクトをからかいましたが、その開発に集中するためにメディアの停電を発表しました。
一方、 *Dungeons&Dragons *の所有者であるHasbroは、 *BaldurのGate *シリーズを継続する計画を示唆しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが「多くの人々が *Baldur's Gate *に非常に興味を持っている」ことを明らかにしました。 Ayoubは、Hasbroが将来の計画を策定していると述べ、今後の発表を約束しました。これらの計画に新しい *Baldurのゲート *ゲームや別の種類のプロジェクトが含まれるかどうかは指定していませんでしたが、彼はその開発が長期的な努力であることを認めて、 *Baldur's Gate 4 *への欲求を表明しました。
Ayoubは、フランチャイズの将来に対する測定されたアプローチを強調し、Hasbroが意思決定に急いでいないことを示しています。彼は複数の潜在的な方向性と今後の発表を暗示し、ファンが *バルドゥールの門 *の未来についてもっと聞くことを期待できることを示唆しています。