* Baldur的Gate 3 *的备受期待的补丁8的发布导致了Steam的玩家参与度大幅提高,这为开发商Larian Studios的舞台奠定了基础,将其重点转移到了下一个主要项目。 Patch 8上周推出,推出了12个新的子类和全新的照片模式,引发了渴望探索这些添加的播放器编号的激增。
在周末, * Baldur的Gate 3 *在Steam上达到了169,267的同时峰值,这是第二年的单人角色扮演游戏的令人印象深刻的里程碑。尽管索尼和微软没有透露PlayStation或Xbox播放器号,但游戏的受欢迎程度仍然不可否认。
在反映Patch 8的影响力时,拉里安(Larian)的首席斯旺·文塞克(Swen Vincke)对游戏的未来表示乐观。文克克(Vincke)在一条推文中表示,他期望 *鲍德尔(Baldur)的大门3 *“继续做得很长一段时间”,这不仅归因于最近的补丁,而且还归因于蓬勃发展的mod支持。这一成功使拉里安(Larian)有机会专注于制定他们的下一个重大努力。 Vincke强调:“我们有大鞋要填补。”
Vincke对 *Baldur的Gate 3 *的当前状态分享了他的满意,并指出Patch 8的版本重新激发了玩家群。他承认补丁背后的广泛发展工作,并决定释放它。凭借蓬勃发展的Mod社区,Vincke认为该游戏将保持其动力,使Larian能够以新的活力专注于即将到来的项目。
补丁8标志着 *Baldur's Gate 3 *的最终重大更新,结论了Larian的出色章节。该游戏在2023年发起了良好的好评并取得了巨大的商业成功,一直持续到2025年。
令人惊讶的举动,拉里安宣布离开 *鲍德尔的门3 *和 *地下城和龙 *宇宙,从事新的,未公开的游戏。在此之前,他们嘲笑了新项目,但随后宣布了媒体停电,以专注于其发展。
同时, *Dungeons&Dragons *的所有者Hasbro暗示了继续 *Baldur's Gate *系列的计划。在孩之宝(Hasbro)的数字游戏中高级副总裁Dan Ayoub在游戏开发人员会议上发表讲话,他透露,随着Larian继续前进,“很多人对 *Baldur's Gate *非常感兴趣。”艾约(Ayoub)提到,孩之宝(Hasbro)正在制定未来的计划,并承诺即将发布的公告。尽管他没有指定这些计划是否涉及一个新的 *Baldur的Gate *游戏或其他类型的项目,但他表示对 *Baldur's Gate 4 *的渴望,他承认其发展将是一项长期努力。
Ayoub强调了对特许经营未来的一种测量方法,表明孩之宝没有急于做出决策。他暗示了多个潜在的方向和即将发布的公告,这表明粉丝们可以很快就会听到有关 * Baldur's Gate *的未来的更多信息。