2024年6月にピークに達した後、Steamのバナナは同時プレーヤーの顕著な減少を経験しました。この記事は、人気の最初の急増とその後のプレーヤー数の減少の背後にある理由を掘り下げています。
バナナゲームの蒸気チャートは大幅に減少します
バナナに関するクリッカーゲームです…
2024年4月23日に発売されたBanana on Steamは、一見シンプルなクリッカーゲームとしてすぐに名声を上げました。 2024年6月に917,272人のプレイヤーの史上最高のピークに達しましたが、それ以来これらの数字と一致していません。 SteamDBによると、2024年11月から現在まで大幅に減少しています。
なじみのない人にとって、バナナは、従来のゲームの規範を破る無料のプレイクリッカーゲームです。 2024年4月に発売されたこのゲームはミニマルで、ゲームプレイはバナナの画像を繰り返しクリックすることを中心としています。しかし、その魅力は潜在的な財政的インセンティブにあります。プレイヤーは仮想バナナアイテムを取得し、Steamコミュニティ市場で販売できます。珍しいアイテムはかなりの量を獲得します。たとえば、「特別なゴールデンバナナ」はかつて1,378.58ドルで販売されていました。
ゲームの流星の上昇は、いくつかの要因に起因する可能性があります。当初、最小限の労力で蒸気財布の資金を獲得するという魅力は、大規模なプレーヤーベースを引き付けました。チーム開発者のヘリーは、2024年6月のポリゴンとのインタビューで、このゲームを「合法的な「無限のお金のグリッチ」と説明しました。しかし、この人気の急増は、貴重な滴を農業するように設計された自動化されたボットにも描かれ、プレーヤー数を人為的に膨らませました。
「残念ながら、私たちは現在、ボッティングに関するいくつかの問題に直面しています。ゲームは基本的にPCのリソースを1%にして1%かかりません」とヘリーはPolygonに語った。 「人々は、よりまれなドロップまたは少なくとも一括ドロップを得るために、最大1,000の代替アカウントを乱用しています。」
開発者は2024年5月にBOT予防措置を実施しましたが、現在の100,000人以上のプレーヤーが本物かどうかは不明のままです。ただし、ゲームの同時プレイヤーカウントは、ピーク後の急激な減少を経験しました。 2024年7月までに、プレーヤーの平均数は549,091に減少しました。この下降傾向は続き、2024年11月は400,000から100,000をわずかに上回って大幅に低下しました。 2025年の開始時に一時的な増加にもかかわらず、ゲームは以前の高さに反発していません。
現在、バナナは112,966人のコンカレントプレーヤーで強力であり、Steamの最もプレイされたゲームリストで7位にランクされています。ただし、3月16日、17:00から23:00 UTCの間に、約50,000人のプレイヤーが大幅に低下しました。この突然のディップの理由は不明のままであり、ボットが関与しているかどうかを判断することは困難です。プレイヤーカウントを減らすという一般的な傾向は、ゲームの最初の斬新さがすり減っているためです。
開発者は、ゲームを積極的に更新し、トレーディングカード、イベントドロップ、および生活の質の改善を導入しています。彼らはまた、ユーザーが生成したバナナアートをSteamワークショップで許可することでコミュニティに関与しており、クリエイターは売り上げの割合を獲得しています。これらの努力がゲームがボットの助けを借りずにピークを取り戻すのに役立つかどうかは不確実なままです。