
2025年、World of Warcraftの愛好家は、ブリザードが最初の詳細を発表し始めたため、住宅システムの非常に待望の導入を楽しみにしています。開発者は、複雑な前提条件、法外なコスト、または宝くじシステムがないすべてのプレーヤーが家にアクセスできることを保証しています。重要なことに、これらの家は、プレーヤーのサブスクリプションが失効しても安全なままになることです。この住宅機能の包括的な展開は、真夜中の拡張のために予定されています。
発売されると、プレイヤーは2つの指定されたゾーンのいずれかでプロットを選択する機会があります。アライアンス、エルウィンフォレストには、ウェストフォールとダスクウッドの要素、またはアズシャラとデュロタルの海岸線の要素を特徴とするホルドの要素を取り入れます。各ゾーンは地区にセグメント化され、各地区は約50軒の家をホストします。プレイヤーは、オープンエリアに落ち着くか、友人やギルドメイトとプライベートコミュニティを形成し、帰属意識と友情を育むことを選択できます。
Blizzardは、家のカスタマイズのための幅広い装飾オプションを提供することに取り組んでいます。これらのオプションの大部分はゲーム内で入手できますが、いくつかの排他的なアイテムはショップから利用でき、仮想住まいにユニークなタッチを追加したい人に対応します。
住宅システムは、3つの中核原則を念頭に置いて設計されています。広範なカスタマイズ、社会的相互作用の促進、長寿の確保です。 Blizzardは、将来の住宅システムに関する詳細を公開し、コミュニティがフィードバックとアイデアを共有することを奨励し、システムがプレイヤーの期待と欲求に合わせて進化するようにします。