
2025 년에 월드 오브 워크래프트 애호가들은 블리자드가 초기 세부 사항을 공개하기 시작했기 때문에 주택 시스템의 도입을 기대할 수 있습니다. 개발자들은 복잡한 전제 조건, 엄청난 비용 또는 복권 시스템이없는 모든 플레이어가 주택에 접근 할 수 있다고 확신했습니다. 중요하게도,이 주택은 플레이어의 구독이 랩을하는 경우에도 안전한 상태로 유지됩니다. 이 주택 기능의 포괄적 인 롤아웃은 자정 확장을 위해 예정되어 있습니다.
출시되면 플레이어는 두 개의 지정된 영역 중 하나 인 Alliance, Elwynn Forest의 The Alliance, Westfall과 Duskwood의 요소를 포함하여 Durotar와 Durotar Coastline의 요소를 특징으로하는 2 개의 지정된 영역 중 하나에서 음모를 선택할 수 있습니다. 각 구역은 지구로 분류되며 각 지구는 약 50 개의 주택을 주최합니다. 플레이어는 열린 지역에 정착하거나 친구 및 길드 동료와 개인 커뮤니티를 형성하여 소속감과 동지애를 키울 수 있습니다.
블리자드는 가정용 사용자 정의를위한 광범위한 장식 옵션을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이러한 옵션의 대부분은 게임 내에서 얻을 수 있지만 상점을 통해 일부 독점 품목을 사용할 수 있으며 가상 거주지에 독특한 터치를 추가하려는 사람들을 수용 할 수 있습니다.
주택 시스템은 세 가지 핵심 원칙을 염두에두고 설계되었습니다 : 광범위한 사용자 정의, 사회적 상호 작용 촉진 및 수명 보장. Blizzard는 향후 주택 시스템에 대한 자세한 내용을 발표 할 계획이며 커뮤니티가 피드백과 아이디어를 공유하여 시스템이 플레이어의 기대와 욕구에 따라 발전하도록 장려합니다.