Sid MeierのCivilization VIIがわずか1週間で発売される予定で、レビュー禁輸措置が解除され、ゲームアウトレットが最初の印象を共有しています。最も重要なポイントを収集して、何を期待するかの包括的な概要を提供しました。
文明VIIで最も有名な機能の1つは、新しい時代のシステムです。これは、以前のバージョンでは見られない新鮮な追加です。このシステムは、文明の時間を越えて進化と変化を強調し、それらが静的なままではないことを保証します。ゲームを独自のテクノロジーと勝利戦略を備えた明確な時代に分割することにより、文明VIIは、過度に長い一致や1つの文明が止められないリードを獲得するなどの長年の問題に対処します。 3つの時代のそれぞれは、異なるゲームプレイエクスペリエンスを導入し、ゲームを新鮮で魅力的に感じさせます。
賞賛を集めているもう1つの特徴は、さまざまなリーダーとさまざまな文明を組み合わせる能力です。この革新的なメカニックは、ゲームに戦略的なレイヤーを追加し、プレイヤーが常に歴史的に正確ではない場合でも、ゲームプレイを強化するリーダーと文明の組み合わせを実験できるようにします。
また、レビューアは、都市の配置力学、リソース管理、地区建設、より合理化されたユーザーインターフェイスの改善にも注目しています。しかし、一部の批評家は、UIがあまりにも単純化されている可能性があると感じました。
マイナス面として、一般的な批判は、ゲームマップが小さく感じられ、以前の文明タイトルのファンが楽しんだ大規模を減らすことができるということです。メニューをナビゲートするときのバグやフレームレートの低下などの技術的な問題も報告されています。さらに、一部のプレイヤーは、突然終了する試合に不満を表明しており、ゲームの結論について確信が持てます。
文明の広大で再生可能な性質を考えると、コミュニティがあらゆる戦略的可能性を掘り下げるにつれて、最終的な意見を形成することは何年もかかる可能性があります。ただし、これらの初期のレビューは、文明VIIの堅実な第一印象を提供し、その革新と潜在的な改善の分野の両方を強調しています。