Sid Meier의 Civilization VII가 단 1 주일 만에 출시 될 예정인 검토 금지가 해제되었으며 게임 아울렛은 초기 인상을 공유했습니다. 우리는 당신에게 무엇을 기대 해야하는지에 대한 포괄적 인 개요를 제공하기 위해 가장 중요한 포인트를 수집했습니다.
Civilization VII에서 가장 유명한 기능 중 하나는 새로운 ERA 시스템으로, 이전 버전에서는 보이지 않는 새로운 추가 기능입니다. 이 시스템은 시간이 지남에 따라 문명의 진화와 변화를 강조하여 정적으로 유지되지 않도록합니다. 독특한 기술과 승리 전략을 갖춘 각각 게임을 독특한 시대로 나누어 문명 VII는 지나치게 긴 경기와 같은 오랜 문제를 해결하고 하나의 문명 문제가 막을 수없는 리드를 얻는 것과 같은 문제를 해결합니다. 세 가지 시대는 각각 다른 게임 플레이 경험을 소개하여 게임이 신선하고 참여하는 느낌을줍니다.
칭찬을받은 또 다른 특징은 다양한 지도자와 다양한 문명을 짝을 이루는 능력입니다. 이 혁신적인 정비공은 게임에 전략적 계층을 추가하여 플레이어가 역사적으로 정확하지는 않더라도 게임 플레이를 향상시키는 리더 및 문명 조합을 실험 할 수 있도록합니다.
검토 자들은 또한 도시 배치 역학, 자원 관리, 지구 건설 및보다 간소화 된 사용자 인터페이스의 개선에 주목했습니다. 그러나 일부 비평가들은 UI가 너무 단순화되었다고 생각했습니다.
단점으로, 일반적인 비판은 게임 맵이 더 작아서 초기 문명 타이틀의 팬들이 즐기는 대규모 규모를 줄일 수 있다는 것입니다. 메뉴를 탐색 할 때 버그 및 프레임 속도를 포함한 기술적 문제도보고되었습니다. 또한 일부 플레이어는 갑자기 끝나는 경기에서 좌절감을 표명하여 게임의 결론에 대해 확신이 없습니다.
문명의 광대하고 재생 가능한 특성을 감안할 때, 커뮤니티가 모든 전략적 가능성을 탐구함에 따라 최종 의견을 형성하는 데 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 그러나이 초기 리뷰는 혁신과 잠재적 개선을위한 혁신과 영역을 모두 강조하는 민간인 VII에 대한 확실한 첫 인상을 제공합니다.