Citizen Sleeper 2の開始時に、オペレーター、機械工、抽出器の3つのクラスから選択します。このガイドは、プレイスタイルに最適なものを決定するのに役立ちます。
どのCitizen Sleeper 2クラスを選択する必要がありますか?
最適なクラスは、お好みのプレイスタイルに完全に依存します。完成したプレイスルーに基づいて、能力やロールプレイの考慮事項など、それぞれの内訳があります。
オペレーター

オペレーターは、インターフェイスの+1で、インターットとエンゲージメントのベースレベルで始まり、エンジニアはいません。耐えることはできません。彼らの能力により、彼らは彼らの最低ダイを再ロールするためにストレスを得ることができます。
後に強力になりましたが、オペレーターは早期に苦労することができます。インターフェイスは貴重なスキルですが、再ロール能力は必ずしも有益ではありません。ロールプレイに関しては、オペレーターは多用途で、さまざまなキャラクターの概念に適合しています。
機械工

機械工は、エンジニアの+1、インターフェースとインツーツのベースレベルで始まり、耐え難いものではありません。エンゲージはレベルアップすることはできません。彼らの能力は、+2のストレスを最低のダイに取引し、肯定的な結果に対する2つのストレスを失います。この能力は、ゲームが進むにつれて改善されます。
機械工は私の個人的なお気に入りでした。特にエンジニアとインターフェイスのチェックが頻繁に発生するため、この能力は非常に便利です。ストレス管理が非常に重要であるため、組み込みのストレス軽減は大きな利点です。ロールプレイに関しては、このクラスは、ゲームの技術的および機械的側面に興味のあるプレイヤーに適しています。
抽出器

抽出器は、耐え難い+1、エンジニアとエンゲージのベースレベルで始まり、インターフェイスはありません。直感はレベルアップできません。彼らの能力はストレスを使用して、乗組員の最低ダイに+2を追加し、後でアップグレードするクルーメンバーのロールを高めます。
抽出装置の能力は、契約リスクを軽減するのに優れています。耐えるチェックが一般的であるため、耐えるための開始ボーナスも価値があります。ただし、多くの乗組員は耐えられ、関与しており、スキルの冗長性につながる可能性があります。ロールプレイに関しては、このクラスは、より頑丈で実践的なキャラクターに適合します。
このガイドは、Citizen Sleeper 2のクラス選択アドバイスを締めくくります。