Deltarune Update:第4章は完了に近づきますが、リリースは遠いままです
Undertaleの作成者であるToby Foxは最近、彼のニュースレターでDeltaruneの進捗状況の更新を共有しました。第4章は完了に近づいていますが、第3章と第4章のリリース日(PC、スイッチ、およびPS4での同時リリースが予定されています)はまだ少し離れています。

第4章ステータス:
すべての地図と戦いは第4章で終了しますが、研磨は残っています。 Foxは、カットシーン、バトルバランス、視覚強化、バックグラウンドワーク、およびいくつかのバトルの終了シーケンスに必要な軽微な改善があると指摘しました。それにもかかわらず、彼はテスターから肯定的なフィードバックを受け取って、章が大部分がプレイ可能であると考えています。

課題と今後のタスク:
マルチプラットフォームと多言語のリリースは、特にこれがUndertale以来の最初の主要な有料リリースであることを考えると、重大な課題を提示します。起動前に、チームは次のことをしなければなりません。
- 新しい機能をテストします -PCおよびコンソールバージョンを完成させます
- 日本語にローカライズします
- 徹底的なバグテストを実施します

第3章以降:
第3章の開発は完了しました。第5章の初期の作業は、地図の作成と戦闘デザインが進行中であることさえ始まっています。

ニュースレターには、RalseiとRouxlsの対話、Elninaのキャラクターの説明、新しいアイテムGingerguard:Teasesが含まれていました。 Foxは、第3章と第4章を組み合わせたことを確認し、第1章と第2章よりも長くなります。
待機は続きますが、フォックスは第3章と第4章のリリースに続く将来の章のスムーズなリリーススケジュールを予想しています。