
『Destiny 2』は、Bungieが手がける緊張感あふれるクラス制ファーストパーソン・シューティング。先駆的SF叙事詩『Destiny』の正統続編です。ゲームに関する最新ニュースや情報は、ここで随時お届けします。
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Destiny 2 ニュース
2025年
5月6日
⚫︎ Bungieは、『Destiny 2』の今後の年間コンテンツロードマップを公開しました。7月15日に発売が予定される、待望の拡張版「Edge of Fate」がその始まりです。最近の発表会に続き、Bungieはこの拡張版の詳細と、ゲームの将来計画の概要を明らかにしました。
続きを読む: Destiny 2、予言の年のロードマップを公開 (Game Rant)
⚫︎ Bungieは、『Destiny 2』が今年、二つの有料拡張版をリリースすることを確認しました。そのうちの一つはスター・ウォーズをテーマとしています。この発表は、7月に開始される新たな複数年にわたる物語線の導入など、ゲームの方向性に関する大きなアップデートの一環です。これは従来の年次拡張版モデルからの転換であり、昨年9月に初めて示された、年に二つの中規模リリースへと向かう戦略を意味します。
続きを読む: Destiny 2、今年二つの有料拡張版リリースへ、うち一つはスター・ウォーズテーマ (Eurogamer)
5月5日
⚫︎ Destinyコンテンツ保管庫へと移された後、主要なゲーム内コンテンツを提出できなかったとして、Bungieの著作権訴訟却下の申し立てが裁判官によって却下されました。作家マシュー・ケルシー・マルティノーが提訴したこの訴訟は、『Destiny 2』の「Red Legion」派閥が、ゲーム発売前にオンラインで発表された彼の著作に描かれた派閥と実質的に類似していると主張しています。
Bungieは、引用された要素はゲーム内のものと異なると主張しましたが、保管庫資料なしではこれを十分に証明できないとして、裁判官は同社に不利な判断を示しました。この事例は、アップデート後、ストーリーコンテンツが利用できなくなる可能性のあるライブサービスゲームの法的複雑さを浮き彫りにしています。
続きを読む: Bungie、コンテンツが「保管庫」に入ったため『Destiny 2』著作権訴訟の証拠を提出できず (VGC)
⚫︎ Bungieは5月6日に特別発表イベントを開催し、『Destiny 2』の次の大型拡張版「The Edge of Fate」に関する新情報を共有します。「The Final Shape」完結後に始まるイヤー8の全体像を包括的に発表する予定です。
続きを読む: 5月6日は『Destiny 2』にとって重要な一日となる予定 (Game Rant)
4月4日
⚫︎ 裁判官は、もはや『Destiny 2』でアクセスできないコンテンツを参照し著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを退け、長大なYouTubeの世界観解説動画を証拠として受け入れることも拒否しました。この訴訟は2024年10月、SF作家マシュー・ケルシー・マルティノーが、Bungieが彼がペンネームキャスパー・コールで発表した小説から主要コンセプトを借用したと主張したことに端を発します。両作品には「Red Legion」派閥、火炎放射器、戦争用犬など、類似した要素が含まれています。
Bungieの弁論は、問題のオリジナルキャンペーンが削除・保管庫化されているため妨げられています。裁判官は提案された合計10時間のビデオ解説の審査を断り、重要なコンテンツがアクセス不能となる進化型ライブサービスゲームにおける証拠保全の困難さを強調しました。
続きを読む: Bungie、『保管庫』入り要素を解説するYouTube動画を用いて『Destiny 2』訴訟を却下しようとする動きを阻止される—裁判官は10時間の世界観解説動画を見る気はないと判断 (PC Gamer)
4月18日
⚫︎ 4月17日の「今週のDestiny」アップデートの中で、Bungieは次の大型コンテンツリリースのタイトル「The Edge of Fate」を確認しました。完全な発表は2025年5月6日に行われ、スタジオは今後1年間の『Destiny 2』の詳細を明らかにします。
続きを読む: Bungie、最新TWID記事で『Destiny 2: The Edge of Fate』を公開 (Official Destiny 2 Website)
3月11日
⚫︎ 予期せぬ展開で、『Destiny 2』プレイヤーは、アクト3向けに予定されていた「Rite of the Nine」ダンジョンモードが、アクト2開始後に誤って早期リリースされたことを発見しました。武器を再導入し、チュートリアル的な体験を提供するよう設計されたこのモードは、未完成の状態で公開されました。
プレイヤーは直ちに、起動ポップアップの欠如、重複した(一部機能しない)Zûrの宝物庫アイコン、テクスチャ未設定で未完成の武器の出現など、欠陥を指摘しました。Bungieはこの早期リリースに関する公式声明をまだ発表していません。
続きを読む: 『Destiny 2』、未完成の「Rite Of The Nine」ダンジョンモードを早期に開始 (Forbes)
2月24日
⚫︎ 今月の「Heresy」アップデート後、『Destiny 2』プレイヤーは、三つのエキゾチックグレイブ—Edge of Intent、Edge of Concurrence、Edge of Action—が、従来のウォーロック、ハンター、タイタンそれぞれの専用制限を解除され、どのクラスでも使用できるバグを発見しました。このバグは一部の古いクラス限定ソードにも影響しました。検討の結果、Bungieはこの問題を修正しないと発表しました。意図的ではないものの、開発チームはこの変更を維持することを選び、広範な武器アクセスを恒久的な機能とします。
続きを読む: 「このまま行こう」: Bungie、一部武器を全クラス使用可能にする『Destiny 2』バグを放置決定 (VGC)
2024年
10月15日
⚫︎ 継続的な噂やリークの中、Netease Gamesは「Destiny: Rising」を正式発表しました。これは、Destinyユニバースの異なる時間軸を舞台とする、基本プレイ無料のモバイル向けRPGシューターです。ゲームは「大崩壊」から回復中のポスト・アポカリプスの地球を舞台に、シリーズファンに親しみのある要素を残しつつ、新たな物語を提供します。
2024年10月14日のプレスリリースで、Neteaseのシニア・バイス・プレジデント、Ethan Wang氏は、同社が「Bungieと提携できることを名誉に思う」と述べ、モバイルプラットフォーム向けに設計された「Destiny級の体験」を提供することを目指すとしています。
続きを読む: Destiny: Risingは、BungieのDestinyユニバースを舞台とするNeteaseの基本プレイ無料モバイルRPG (Game8)
9月16日
⚫︎ 『Destiny 2』開発元Bungieは、アーティストTofu Rabbitの作品が無断使用されたとする申し立てを受け、クレジット表記と補償を約束しました。このイラストはHasbroと共同開発されたライセンス商品「NERF LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blaster」に使用されていました。
アーティスト本人がX(旧Twitter)で公に批判した後、Bungieはパートナーとともに調査を行い、現在はTofu Rabbit氏と適切な認識と支払いを確保するために連絡を取っていると確認しました。
続きを読む: Destiny 2開発陣Bungie、Nerf銃グッズにファンアートを使用したことを認める (Game8)
8月16日
⚫︎ 最近の『Destiny 2』アップデートにより、プレイヤーアカウント名(Bungie Names)が意図せず変更されるという広範囲にわたる問題が発生しました。8月14日頃から、多くのユーザーが自分の名前が「Guardian」とランダムな数字に置き換えられたと報告しています。Bungieはこの問題を、多数のアカウント名を誤ってフラグし変更してしまったネームモデレーションツールが原因と説明しています。
続きを読む: Destiny 2アップデートが原因でプレイヤーのユーザー名が消される事態に (Game8)