
《天命 2》是由 Bungie 開發的一款緊張刺激、以職業為基礎的第一人稱射擊遊戲,作為原科幻史詩《天命》的續作。玩家可在這裡掌握關於此遊戲的最新消息與發展動態。
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天命 2 新聞
2025 年
5 月 6 日
⚫︎ Bungie 公佈了《天命 2》接下來一整年的內容路線圖,將從備受期待的 7 月 15 日大型資料片「命運邊緣」正式推出開始。在近期的展示會後,Bungie 提供了該資料片的完整細節,並概述了遊戲未來的進一步規劃。
閱讀更多:天命 2 公佈預言之年路線圖 (Game Rant)
⚫︎ Bungie 確認《天命 2》今年將有兩款付費資料片,其中一款將採用《星際大戰》主題。此公告是關於遊戲未來方向大型更新的一部分,該更新將從七月開始引入一個新的跨年度故事線。這標誌著從傳統的年度大型資料片模式轉變為每年推出兩個中型規模的更新——此策略最初於去年九月被提出。
閱讀更多:天命 2 今年將推出兩款付費資料片,其中一款為星際大戰主題 (Eurogamer)
5 月 5 日
⚫︎ 一位法官駁回了 Bungie 提出的駁回版權訴訟的動議,原因是該工作室無法提供已進入「天命內容寶庫」的關鍵遊戲內內容作為證據。該訴訟由作家 Matthew Kelsey Martineau 提起,聲稱《天命 2》的「紅色軍團」派系與其著作中描述的派系極為相似,而其著作在遊戲發佈前已於網路發表。
Bungie 辯稱引用的元素與遊戲中的不同,但法官裁定,由於無法取得已「寶庫化」的遊戲內容,該公司無法充分證明這一點。此案突顯了即時服務型遊戲在法律上的複雜性,在遊戲更新後,故事內容可能變得無法存取。
閱讀更多:Bungie 因內容已「寶庫化」而無法為天命 2 版權訴訟提供證據 (VGC)
⚫︎ Bungie 將於 5 月 6 日舉辦一場特別的揭曉活動,分享關於《天命 2》下一個大型資料片「命運邊緣」的新細節。這場活動將在「終焉之形」完結後,全面概述玩家在遊戲第八年可以期待的內容。
閱讀更多:5月6日將是天命 2 的重要日子 (Game Rant)
4 月 4 日
⚫︎ 一位法官駁回了 Bungie 引用《天命 2》中已無法存取的內容來駁回版權訴訟的嘗試,並拒絕接受冗長的 YouTube 世界觀影片作為證據。此案起源於 2024 年 10 月,科幻作家 Matthew Kelsey Martineau(筆名 Caspar Cole)聲稱 Bungie 借用了他所發表故事中的關鍵概念。兩部作品均包含相似元素,例如「紅色軍團」派系、火焰噴射器與戰爭獵犬。
由於相關的原始戰役已被移除並封存,Bungie 的辯護受到阻礙。法官拒絕審閱其所提議長達 10 小時的影片解釋,這突顯了在持續演化的即時服務型遊戲中,當重要內容變得無法存取時,保存證據的難度。
閱讀更多:Bungie 試圖運用 YouTube 影片(描述遊戲中被「寶庫化」的元素)來駁回天命 2 版權訴訟的嘗試,已被不打算花 10 小時看完世界觀解說的法官駁回 (PC Gamer)
4 月 18 日
⚫︎ 在 4 月 17 日的「本週天命」更新中,Bungie 確認了下一個主要內容更新的標題為「命運邊緣」。完整的揭曉活動定於 2025 年 5 月 6 日舉行,屆時工作室將詳細介紹《天命 2》即將到來的一年。
閱讀更多:Bungie 在最新 TWID 貼文中揭曉天命 2:命運邊緣 (官方天命 2 網站)
3 月 11 日
⚫︎ 意料之外的發展,《天命 2》玩家發現,原計劃於第三階段推出的新地城模式「九之儀式」,在第二階段上線後被意外地提前釋出。此模式旨在重新引入武器並提供類似教學的體驗,但以未完成的狀態上線。
玩家很快注意到一些缺失的功能,例如沒有啟動彈出視窗、重複(且部分無法使用)的蘇爾寶藏庫圖示,以及出現未貼圖、未完成的武器。Bungie 尚未就此次提前釋出發表正式聲明。
閱讀更多:'天命 2' 提前上線未完成的九之儀式地城模式 (Forbes)
2 月 24 日
⚫︎ 在本月的「異端」更新後,《天命 2》玩家遇到一個錯誤,允許所有三把異域級長槍(意圖邊緣、協同意見邊緣、行動邊緣)被任何職業使用,打破了先前僅限術士、獵人或泰坦的專屬限制。此錯誤也影響了一些舊有的職業專屬劍。經審查後,Bungie 宣布將不會修復此問題。儘管是無心之失,開發團隊決定保留此變更,使更廣泛的武器使用權成為永久功能。
閱讀更多:「我們將順其自然」:Bungie 決定保留天命 2 中的一個錯誤,該錯誤使某些武器可供所有職業使用 (VGC)
2024 年
10 月 15 日
⚫︎ 在持續的謠言與洩露中,網易遊戲正式宣布了《天命:崛起》,這是一款免費遊玩、設定於《天命》宇宙平行時間線上的手機角色扮演射擊遊戲。故事發生在經歷「大崩潰」之後、正在復甦的末日後地球上,為系列粉絲提供了新故事的同時,保留了熟悉的元素。
在 2024 年 10 月 14 日的新聞稿中,網易資深副總裁 Ethan Wang 表示,公司「很榮幸能與 Bungie 合作」,並致力於為手機平台帶來「天命級別的體驗」。
閱讀更多:天命:崛起是網易設定於 Bungie 天命宇宙的免費手機 RPG (Game8)
9 月 16 日
⚫︎ 《天命 2》開發商 Bungie 承諾將為藝術家 Tofu Rabbit 署名並提供補償,此前有指控稱其作品在未經許可的情況下被使用。該插圖出現在「NERF LMTD 天命 2 王牌手砲」上,這是一款與孩之寶合作開發的授權產品。
在該藝術家於 X(前身為 Twitter)上公開批評後,Bungie 確認已與合作夥伴調查此事,並正與 Tofu Rabbit 聯繫,以確保給予適當的認可與報酬。
閱讀更多:天命 2 開發商 Bungie 承認使用粉絲藝術作品製作王牌手砲 Nerf 槍週邊 (Game8)
8 月 16 日
⚫︎ 近期的一項《天命 2》更新引發了一個普遍問題,玩家的帳號名稱(即 Bungie 名稱)被意外更改。從大約 8 月 14 日開始,許多用戶報告其名稱被替換為「守護者」加上隨機數字。Bungie 將問題歸因於其名稱審查工具,該工具錯誤地標記並變更了大量帳號名稱。
閱讀更多:天命 2 更新導致玩家用戶名稱被清除 (Game8)