Key Dragon Age:The Veilguard開発者に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。
Mass Effect 5に優先順位を付けるためにEAのBioWareの再編により、一部のベイルガードチームメンバーが他のEAスタジオに転校しましたが、他のチームはレイオフに直面しました。これは、ベイルガードが最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを引き継いで、予測を下回っていることになるとEAの発表に続いています。この数値がユニットの販売を表しているのか、EAプレイの加入者と試用ユーザーが含まれているのかは不明のままです。
EAの発表、Biowareの再構築、およびレイオフの組み合わせは、フランチャイズの将来についてのドラゴンエイジファンベース内の懸念を促進しました。ベイルガードと開発の締め切りのために計画されたDLCがないため、このシリーズは休眠状態に見えました。
しかし、ドラゴンエイジの元シニアライターであるシェリル・チーは、アイアンマンに取り組むために動機スタジオに移行したベイルガードであり、ソーシャルメディアで希望のメッセージを共有しました。彼女はチームが直面する課題を認めましたが、ドラゴンエイジコミュニティの永続的な力を強調しました。 Camusを引用して、彼女は、EA/BiowareのIP所有権に関係なく、ドラゴンエイジの精神を生かし続けるとして、ファンの創造的な貢献(ファンフィクション、芸術、コミュニティの関与)を強調しました。彼女は、ファンの継続的なエンゲージメントとクリエイティブなアウトプットが、ドラゴンエイジの遺産を本当に定義するものであると強調しました。
Dragon Ageの歴史には、Dragon Age:Origins(2010)、Dragon Age 2(2011)、Dragon Age:Inquisition(2014)が含まれます。 10年後にリリースされたベルガードは、シリーズのタイムラインの大きなギャップを示しています。 Veilguardのパフォーマンスとは対照的に、元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、Dragon Age:Inquisitionが1200万部以上を販売し、EAの内部予測を超えたことを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジを明示的に宣言していませんが、フランチャイズの未来は、BiowareのMass Effect 5とVeilguardのリリースを取り巻くイベントに現在焦点を当てていることを考えると不確実に見えます。 EAは、Biowareの専任チームが、元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5を開発していることを確認しました。