Bioware의 주요 드래곤 시대에 영향을 미치는 Bioware의 해고에 따라 : 전 작가 인 Veilguard Developers는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.
EA의 BioWare를 Mass Effect 5 우선 순위를 정하기 위해 BioWare의 구조 조정으로 인해 일부 베일 가드 팀 구성원은 다른 EA 스튜디오로 이송 한 반면 다른 베일 가드 팀원은 해고에 직면했습니다. 이는 Veilguard가 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했다고 EA의 발표에 이어 예측보다 중요합니다. 이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 또는 EA 플레이 가입자 및 시험 사용자가 포함되어 있는지는 확실하지 않습니다.
EA의 발표, Bioware의 구조 조정 및 해고의 조합은 프랜차이즈의 미래에 대한 Dragon Age 팬베이스 내에서 우려를 불러 일으켰습니다. 베일 가드 및 개발 결론에 대한 계획된 DLC가 없으면 시리즈는 휴면 상태로 보였다.
그러나 Dragon Age의 전 선임 작가 인 Sheryl Chee : Iron Man을 위해 동기 스튜디오로 전환 한 Veilguard는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 팀이 직면 한 도전을 인정했지만 Dragon Age 커뮤니티의 지속적인 힘을 강조했습니다. Camus를 인용하면서 그녀는 EA/Bioware의 IP 소유권에 관계없이 Dragon Age의 정신을 유지하면서 팬들의 창의적 기여 (비난, 예술 및 지역 사회 참여)를 강조했습니다. 그녀는 팬들의 지속적인 참여와 창의적 출력이 Dragon Age의 유산을 진정으로 정의하는 것이라고 강조했습니다.
Dragon Age의 역사에는 Dragon Age : Origins (2010), Dragon Age 2 (2011) 및 Dragon Age : Inquisition (2014)이 포함됩니다. 10 년 후 발표 된 베일 가드는 시리즈 타임 라인에서 중요한 차이를 표시합니다. 베일 가드의 공연과는 달리, 전 총괄 프로듀서 인 마크 다라 (Mark Darrah)는 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 초과하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.
EA는 Dragon Age Dead를 명시 적으로 선언하지는 않았지만 Franchise의 미래는 BioWare가 Mass Effect 5에 중점을두고 Veilguard의 석방을 둘러싼 사건을 감안할 때 불확실한 것으로 보입니다. EA는 Bioware의 전용 팀이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있음을 확인했습니다.