フロム・ソフトウェアは、『Elden Ring Nightreign』において、ローンチ週末後にマッチメイキングの問題を認識したことを発表し、影響を受けたプレイヤーに対して限定的なトラブルシューティングのアドバイスを提供しました。
5月31日、同開発者はソーシャルメディアを通じて、マルチプレイヤーに焦点を当てたスピンオフ作品『Elden Ring』で遠征に参加しようとする際に困難を経験しているプレイヤーに対処するため声明を発表しました。接続問題に遭遇しているプレイヤーに対して、フロム・ソフトウェアはマッチメイキングのプロセスを再開するよう推奨しました。この提案は長期的な解決策としてはほとんど役立たないものの、チームが状況を積極的に監視していることを確認するものです。「ご辛抱とご理解に感謝します」と、スタジオは付け加えました。
続報では、特にPlayStationユーザー向けの接続性に関する懸念が強調されました。他のプレイヤーとのマッチメイキングに苦労しているPS4およびPS5のプレイヤーは、自身のNATタイプを確認するようアドバイスされています。「NATタイプ3はPSNでのマッチメイキングに影響を与える可能性があります」と通知は述べています。NATステータスを確認するには、以下の手順に従ってください:
ホーム > 設定 > ネットワーク > 接続状況 > 接続状況を確認
現時点では、Xboxユーザー向けの同様のガイダンスは発表されていません。
昨日、プロデューサーの北尾泰弘は、『*Elden Ring Nightreign*』の好調な滑り出しに関する所見を共有し、同ゲームが発売初日に200万本以上を販売したことを明らかにしました。
「ナイトレインはそのゲームデザインにいくつか特異な側面があり、様々な点で私たちの最近の作品とは異なっています」と北尾は述べました。「それでもなお、多くの皆様が勇敢にもこの世界に飛び込んでくださり、そのことに対して私たちは大変感謝しています。
「『Demon's Souls』や『Sekiro』と同様に、最初は困惑させるかもしれませんが、それらのゲームと同じように、『Nightreign』も独自の挑戦と経験を提供します。最初の障壁を乗り越えれば、きっとそれ自体が独自のものである達成感をもたらすでしょう。
「どうぞお楽しみください」
IGNによるフロム・ソフトウェアゲームレビュー全て

50枚の画像を見る



Steamでの賛否両論のユーザーレビューは継続的な懸念を反映しており、批判はゲームの過酷なソロ体験、デュオ協力プレイの欠如、ボイスチャットの不在、そして時代遅れのマルチプレイヤー機能に集中しています。調整の取れた3人パーティを組む必要性は、伝統的な『FromSoftware』のマルチプレイヤーでの難しさを彷彿とさせ、多くのプレイヤーにとって障壁となっています。[ttpp]
ソロゲームプレイ体験を改善することを目的としたパッチは来週リリース予定です。
IGNのElden Ring Nightreign レビューで強調されているように:「まず最も重要な注意点から片付けましょう:もしあなたがナイトレインを完全にソロで攻略することを望んでおり、かつ、すでに難しいあのゲームをさらに挑戦的にする方法を積極的に探求するようなヘビーなElden Ringプレイヤー以下であるならば、ナイトレインはあなた向けではありません。はい、技術的にはシングルプレイヤーオプションは存在しますが、そのバランスは非常に悪く、発売から1ヶ月以内にパッチ適用と調整が行われないのであれば驚きますでしょう。そしてこれは、この種のゲームを生きがいとしている者からの意見です。」
ガイドとして、私たちは8体全てのナイトロードボスを倒すのに役立つ、包括的なナイトレインのヒントとコツをまとめました。2つの隠されたナイトファーラークラスの解放方法が気になりますか?レベナントの解放方法とデューチェスの解放方法、そして旅の柔軟性を最大にするキャラクター変更方法をご確認ください。