オープンワールドのゲームは、伝統的に徹底的なチェックリストと乱雑なマップによって支配されていました。ミニマップとマーカーは、プレイヤーの動きと目標を決定し、しばしば単なるタスクのように感じました。しかし、FromSoftwareからElden Ringの到着はこのジャンルに革命をもたらし、従来のガイダンスを破棄し、プレーヤーに真の自由を受け入れています。
Enebaとの協力により、 Elden Ringがオープンワールドのゲームランドスケープをどのように変えたか、そしてそれがあなたの注意に値するゲームチェンジャーである理由を掘り下げています。
あなたの注意を求めない世界
Elden Ringは、一定の通知とマーカーで焦点を絶えず要求するほとんどのオープンワールドゲームとは異なり、微妙なアプローチを採用します。それはささやきます。それは広大で謎めいた世界を提示し、あなた自身のペースでそれを探求することを奨励します。邪魔なUI要素の代わりに、あなたの好奇心があなたのガイドになります。地平線上の何かがあなたの興味をそそるなら、あなたは自由に調査することができます。あなたは、隠されたダンジョン、恐ろしい武器、またはあなたに挑戦する準備ができているグロテスクなボスを発見するかもしれません。
傑出した機能の1つは、レベルスケーリングがないことです。世界は変わらず、あなたにそれに適応することを強制します。エリアがタフすぎると思われる場合は、後で戻るか、すぐに挑戦することができます。おそらく、レベル5で壊れた剣でドラゴンに直面することさえあります。結果に備えてください。
Enebaの間の土地に没頭するのは遅すぎることはありません。Enebaを使用すると、 Elden Ring Steamキーを確保することは、あなたが思うよりも手頃な価格です。
探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます
従来のオープンワールドゲームでは、探査はしばしばマップマーカー間の急いで目標を効率的に完了することになります。エルデンリングはこのアプローチを完全に覆います。あなたのパスを決定するクエストログはありません。 NPCは不可解な手がかりを提供し、遠くのランドマークは説明なしに手招きします。ゲームは過剰な説明を控え、すべての洞窟、破滅、要塞があなたの好奇心によって駆動される個人的な発見のように感じることができます。
さらに、ランダム化された戦利品を備えたゲームとは異なり、エルデンリングは、あなたが見つけたすべての報酬が重要であることを保証します。隠された洞窟は、ゲームを変える武器や流星の嵐を召喚することができる呪文を生み出し、それぞれの探検を本当にやりがいにするかもしれません。
迷子になる(そして生き残る)喜び
ほとんどのゲームは迷子になっていると見ていますが、エルデンリングは冒険の一環としてそれを祝います。あなたは間違ったターンをして、悪名高い毒の沼地に終わるか、グロテスクな生き物に待ち伏せされるだけで一見平和な村に入るかもしれません。これらの予想外の瞬間は、ゲームの世界に命を吹き込みます。
このゲームは、隠された宝物や不可解なNPCが秘密のボスを示唆する彫像のような手がかりを通して微妙なガイダンスを提供します。それはあなたがあなたの旅を口述することなくあなたの周囲に注意を払うことを奨励します。
オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?
エルデンリングに続いて、オープンワールドのジャンルは以前の状態に戻ることは決してありません。 fromsoftwareは、プレイヤーが謎、挑戦、そして絶え間ない手持ちではなく、発見の喜びで繁栄することを実証しています。他の開発者が追随することを願っています。
Enebaのようなデジタルマーケットは、招待するだけでなく探索を要求する世界で自分自身を失いたい場合は、ゲームの必需品について信じられないほどの取引を提供します。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。