傳統上,開放世界的遊戲是由詳盡的清單和雜亂無章的地圖主導的,迷你地圖和標記決定了玩家的運動,目標通常只是任務。但是,FromSoftware的Elden Ring的到來徹底改變了這種類型,拋棄了傳統的指導,並為其玩家提供了真正的自由。
在與Eneba合作的情況下,我們正在研究Elden Ring如何改變開放世界的遊戲景觀,以及為什麼它是一個改變遊戲規則的人,值得您關注。
一個不乞求您的世界
與大多數開放世界的遊戲不斷地要求您通過不斷的通知和標記來要求您的注意力, Elden Ring採用了一種微妙的方法,這是低語的。它呈現一個廣闊的,神秘的世界,並鼓勵您以自己的節奏探索它。您的好奇心不是侵入性的UI元素,而是您的指導。如果即將到來,您可以免費調查您的興趣。您可能會發現一個隱藏的地牢,一種強大的武器或一個怪異的老闆,準備挑戰您。
傑出的特徵之一是缺乏級別縮放。世界保持不變,迫使您適應它。如果某個區域似乎太艱難,您可以稍後再返回或立即承擔挑戰 - 甚至可能在五級上面對一把劍。只是為後果做好準備。
將自己沉浸在兩者之間和埃納巴之間的土地上永遠不會太晚,確保Elden Ring Steam鑰匙的價格比您想像的要便宜。
探索感覺就像是發現,而不是清單
在傳統的開放世界遊戲中,探索通常歸結為在地圖標記之間奔波並有效地完成目標。 Elden Ring完全顛覆了這種方法。沒有任務日誌決定您的道路; NPC提供了隱秘的線索,遙遠的地標在沒有解釋的情況下招手。遊戲避免過度解釋,使每個洞穴,毀滅和要塞都感覺像是您的好奇心驅動的個人發現。
此外,與隨機戰利品的遊戲不同, Elden Ring確保您發現的每一個獎勵都很重要。隱藏的洞穴可能會產生改變遊戲規則的武器或能夠召喚流星風暴的咒語,從而使每個探索真正有意義。
迷路(生存)的喜悅
雖然大多數遊戲視為迷失作為挫折,但埃爾登·林格(Elden Ring)將其作為冒險的一部分而慶祝。您可能會發生錯誤的轉彎,最終陷入臭名昭著的毒沼中,或者進入一個看似和平的村莊,只是被怪異的生物伏擊。這些意想不到的時刻將生活融入了遊戲世界。
該遊戲通過諸如指向隱藏的寶藏或神秘的NPC暗示秘密老闆的雕像之類的線索提供了微妙的指導。它鼓勵您關注周圍環境,而不必決定旅途。
開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?
在Elden Ring之後,開放世界的類型可能永遠不會恢復到其前州。 FromSoftware表明,玩家在神秘,挑戰和發現的樂趣方面蓬勃發展,而不是不斷的手持。我們只能希望其他開發人員會效仿。
如果您渴望在一個不僅邀請而且需要探索的世界中迷失自己,那麼像Eneba這樣的數字市場為遊戲必需品提供了令人難以置信的交易。無論是Elden Ring還是其他必不可少的標題,您的下一個冒險都只需單擊幾下即可。