2025年初頭、ファイナルファンタジーXIV MODは、隠されたプレーヤーのデータが収穫されたという報告が浮上した後、プレーヤーのストーカーに関する懸念に火をつけました。このデータには、文字の詳細、リテーナー情報、リンクされた代替文字などが含まれていました。
MOD「Playerscope」は、その近く内のプレイヤーのデータを追跡し、この情報をMODの著者が制御する中央データベースに送信しました。これには、通常、ゲーム内ツール、特に「コンテンツID」と「アカウントID」を介してアクセスできないデータが含まれ、DawnTrail拡張のコンテンツIDシステム(アカウント全体のブラックリスト向けに設計)を介してクロスキャラクター追跡を可能にしました。
データスクレイピングを防ぐ唯一の方法は、Playerscope Discord Serverを介してオプトアウトすることでした。この重大なプライバシー違反により、コミュニティの怒りが促され、MODの「目的は明らかであり、人々を盗むことは明らかです」と述べています。
最初はGithubでホストされていたため、著者がプラットフォームでの存在を発表した後、MODの人気が爆発しました。サービス違反の違反に続いて、PlayerScopeはGithubから削除されましたが、GitteaとGitflicに再び現れたと言われています。ただし、MODは依然として民間コミュニティ内で循環する可能性があります。

Yoshidaは、開発および運用チームがツールの削除と削除を要求し、法的措置を追求することを検討していると述べました。彼は、アドレスや支払いの詳細など、アカウント登録された個人情報がこれらのツールを介してアクセスできないことをプレイヤーに安心させました。彼はプレイヤーに、サードパーティのツールの使用を避け、インストールの詳細を共有することを控え、普及を支援するアクションを避けるよう促し、ファイナルファンタジーXIVユーザー契約の違反とプレイヤーの安全に対する潜在的な脅威を引用しました。
Advanced Combat Trackerのようなサードパーティのツールは、一般的に襲撃コミュニティ(FFLOGSなどのサイトで相互参照されることが多い)で一般的に使用されていますが、吉田の法的脅威は重大なエスカレーションを表しています。
FF14コミュニティが応答します
コミュニティは吉田の声明に批判的に対応しました。あるユーザーは、MODの機能を防ぐためにゲームを修正するための考慮事項の欠如についてコメントしました。別の人は、クライアント側のデータ露出を防止する努力の欠如を批判し、リソースの制約に疑問を投げかけました。さらなるコメントは、問題の根本原因に対処しなかったことに失望する声明が残念だと見なされました。 Playerscopeの著者はまだ応答していません。