2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 보고서가 숨겨진 플레이어 데이터를 수확했다고보고 한 후 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 이 데이터에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함되었습니다.
모드 인 "PlayersCope"는 인근 내에서 플레이어의 데이터를 추적 하여이 정보를 Mod의 저자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 보냅니다. 여기에는 게임 내 도구를 통해 일반적으로 액세스 할 수없는 데이터, 특히 "Content ID"및 "Acc
데이터 스크래핑을 방지하는 유일한 방법은 PlayersCope Discord 서버를 통해 선정하는 것이 었습니다. 불일치에없는 사람은 잠재적으로 영향을 받았습니다. 이 중요한 프라이버시 위반은 커뮤니티 분노를 불러 일으켰으며, 한 Redditor는 모드의 "목적은 분명하고 사람들을 스토킹하는 것"이라고 말합니다.
Github에서 처음으로 주최 한 Mod의 인기는 저자가 플랫폼에서의 존재를 발표 한 후 폭발했습니다. 서비스 이용 약관에 따라 플레이어 스코프는 Github에서 제거되었지만 Gittea와 Gitflic에 다시 나타 났으며 IGN이 더 이상 확인되지 않은 것으로 추정됩니다. 그러나 MOD는 여전히 개인 커뮤니티 내에서 순환 할 수 있습니다.

요시다 (Yoshida)는 개발 및 운영 팀이 도구 제거 및 삭제 요청을 고려하고 법적 조치를 추구하고 있다고 밝혔다. 그는 주소 및 지불 세부 정보와 같은 개인 정보가 이러한 도구를 통해 액세스 할 수 없다고 계정 등록 된 개인 정보를 플레이어에게 안심시켰다. 그는 플레이어들에게 타사 도구를 사용하지 않고 설치 세부 사항을 공유하지 않으며, 전파 XIV 사용자 계약 위반과 플레이어 안전에 대한 잠재적 위협을 인용하여 보급을 돕는 행동을 피할 것을 촉구했습니다.
Advanced Combat Tracker와 같은 타사 도구는 일반적으로 Raiding Community에서 사용하는 반면 (종종 FFLOG와 같은 사이트와 교차 참조) Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
FF14 커뮤니티가 응답합니다
공동체는 요시다의 진술에 비판적으로 반응했다. 한 사용자는 모드의 기능을 방지하기 위해 게임을 수정하는 데 대한 고려 부족에 대해 언급했습니다. 또 다른 사람은 클라이언트 측 데이터 노출을 예방하고 자원 제약에 의문을 제기하려는 노력의 부족을 비판했습니다. 추가 의견은 문제의 근본 원인을 다루지 못한 것에 대해 실망스러운 진술로 간주되었습니다. PlayersCope 저자는 아직 응답하지 않았습니다.