
Grand Theft Auto Franchiseの出版社であるTake-Two Interactiveは、主要なゲームリリースの「70ドル」の価格帯の導入の原動力でした。この価格設定戦略は、今後のGrand Theft Auto VIでさらにエスカレートする可能性があるという懸念があります。
GTA VIの標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性がありますが、80ドルから100ドルの価格タグを回避しますが、業界のインサイダーは、100ドルから150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを示唆しています。
推測に加えて、Tez2はTake-Twoが以前にGTAをオンラインで販売し、Red Dead Onlineを個別に販売していたことを指摘しています。ただし、GTA VIは、オンライン機能が発売時に個別に販売され、ストーリーモードが両方を含む「完全なパッケージ」の一部としてバンドルされます。
この個別のオンラインコンポーネントは、間違いなく全体的な価格に影響を与えます。オンライン部分のコストと、スタンドアロンGTA VIをオンラインで購入している人のストーリーモードアップグレードの価格に関する質問は残っています。
オンラインバージョンの価格が低いと、プレイヤーが70ドルまたは80ドルのフルゲームを購入できないことを引き付ける可能性があり、Take-Twoに戦略的な優位性を与えます。これらのプレーヤーは、ストーリーモードにアクセスするためにアップグレードするようにインセンティブ化することができます。この二重のアプローチは、ストーリーモードを望むがすぐにアップグレードを買う余裕がないプレイヤーから追加の収益を生み出す機会を生み出します。
Xboxゲームパスと同様のサブスクリプションモデルを使用して、GTA+を活用することで、さらなる収益化を実現できます。アップグレードのために保存するのではなく、サブスクリプションを介して継続的なゲームプレイを選択するプレイヤーは、Take-Twoの一貫した収益を生み出します。これは、出版社にとって別の潜在的な勝利を表しています。