
Infinity Nikkiの今後のPCとPlayStationのデビューは、かなりの話題を生み出しています。最近リリースされた舞台裏のドキュメンタリーは、魅力的な開発の旅とスターがちりばめられたチームを明らかにしています。この非常に期待されているファッションに焦点を当てたオープンワールドゲームの作成の詳細をご覧ください。
インフィニティニッキーの舞台裏
Miralandを垣間見る
12月4日(EST/PST)を立ち上げ、Infinity Nikkiの25分間のドキュメンタリーは、その創造に注がれた献身の年を魅力的な外観にしています。コアチームメンバーとのインタビューは、この野心的なプロジェクトを推進する情熱を強調しています。
旅は2019年12月にNikkiシリーズのプロデューサーが、Nikkiが冒険を自由に探索し、乗り出すことができるオープンワールドゲームを想像したときに始まりました。秘密はプロジェクトの初期段階を覆い、チームは別の非公開のオフィスでも働いていました。 「私たちは徐々に最初のチームを募集し、アイデアに取り組み、基盤を築き、インフラストラクチャを構築しました。これは1年以上続きました」とチームメンバーは説明します。

ゲームデザイナーのSha Dingyuは、確立されたNikki IPとそのドレスアップメカニックをオープンワールドの設定に統合するというユニークな課題について説明しています。このプロセスには、ゼロからフレームワークを作成することが含まれていました。これは、長年の細心の研究開発の証です。
彼らのビジョンを現実に変えるというチームのコミットメントは明白です。 2012年にNikkiup2Uに由来するNikkiフランチャイズは、重要な進化を見てきました。 Infinity Nikkiは、5回目の記事をマークし、最初はPCとコンソールでモバイルとともにマークされています。モバイルのみの開発を超えて移動するという決定は、技術と製品の進歩への欲求から生じ、Nikki IPの境界を押し上げました。この献身は、生産者が壮大なミルウィッシュツリーの粘土モデルの作成にまで及び、彼らのビジョンと情熱の物理的な表現でした。
ドキュメンタリーは、Miralandの息をのむような風景、特に神秘的な壮大な木々の木とその魅力的なFaewish Spritesを紹介しています。活気のある世界には、ゲームプレイ中でもルーチンを維持するリアルなNPCが住んでおり、没入型の体験を向上させています。ゲームデザイナーのXiao Liは、これを重要なデザイン要素として強調し、よりダイナミックで信じられる世界を作り出しています。
業界のタイタンのチーム

ゲームの見事なビジュアルとポーランドは、その背後にある才能の証です。 Infinity Nikkiは、Nikkiチームのコアに加えて、国際的に有名な開発者の名簿を誇っています。 Kentaro "Tomiken" Tominaga、 The Legend of Zelda:Breath of the Wildのベテランゲームデザイナーは、リードサブディレクターを務めています。コンセプトアーティストAndrzej Dybowskiは、 The Witcher 3での作品で知られていますが、彼の専門知識も貢献しました。
プロジェクトは2019年12月28日に正式に開始されて以来、チームはインフィニティニッキを実現するために1814日間を捧げてきました。起動日が近づいていると、予想がピークに達します。今年12月にニッキーとモモとミラランドを通して忘れられない冒険に着手する準備をしてください!