
Infinity Nikki即将推出的PC和PlayStation首次亮相正在引起巨大的嗡嗡声,这是有充分理由的。最近发布的幕后纪录片揭示了一个引人入胜的发展之旅和一支星光熠熠的团队。了解有关创建这款备受期待的时尚开放世界游戏的更多信息。
无限尼基的幕后花絮
瞥见奇异的
Infinity Nikki的25分钟纪录片在12月4日(EST/PST)启动时,可以欣赏到多年的奉献精神。与核心团队成员的访谈强调了推动这个雄心勃勃的项目的热情。
旅程始于2019年12月,当时Nikki系列制片人设想了一场开放世界的游戏,Nikki可以自由探索并开始冒险。保密笼罩着该项目的早期阶段,团队甚至是在一个单独的,未公开的办公室工作。一名团队成员解释说:“我们逐渐招募了我们的初始团队,从事想法,奠定基础并建立基础设施。这持续了一年多。”

游戏设计师Sha Dingyu描述了将既定的Nikki IP及其装饰机制集成到开放世界的环境中的独特挑战。该过程涉及从头开始创建一个框架,这证明了多年的细致研究和开发。
团队致力于将自己的愿景转变为现实的承诺是显而易见的。 Nikki系列源于2012年Nikkiup2u ,已经发生了重大的发展。 Infinity Nikki标记了第五期,并且在PC和Console上与移动设备一起。超越仅移动开发的决定源于对技术和产品进步的渴望,从而突破了Nikki IP的界限。这种奉献精神甚至扩展到了制片人创建的大米尔瓦什树的粘土模型,这是他们视野和激情的物理表现。
该纪录片展示了Miraland的令人叹为观止的景观,尤其是神秘的大米里什树心及其迷人的壁炉。充满活力的世界充满了栩栩如生的NPC,即使在游戏期间也保持了日常活动,从而增强了沉浸式体验。游戏设计师Xiao Li将其重点介绍为关键设计元素,创造了一个更具动态和可信的世界。
一个行业泰坦队

游戏令人惊叹的视觉效果和波兰语证明了其背后的才能。除了核心Nikki团队外, Infinity Nikki还拥有国际知名开发商的名册。来自《塞尔达传说:野外呼吸》的经验丰富的游戏设计师肯塔罗·“作tomiken” Tominaga担任首席副导演。概念艺术家安德烈·迪博夫斯基(Andrzej Dybowski)以在《巫师3》(Witcher 3)上的工作而闻名,他也贡献了他的专业知识。
自从该项目于2019年12月28日正式开始以来,该团队已将1814天致力于使Infinity Nikki栩栩如生。随着发布日期的快要临近,预期处于顶峰。准备在今年12月与Nikki和Momo一起通过Miraland进行难忘的冒险!