Team Ninjaは、Ninja Gaiden 2 Blackの実質的なアップデートを解き放ち、バージョン1.0.7.0に増やし、新しいゲームプラスや写真モードなどの非常に期待される機能を導入しました。
コミュニティのフィードバックに対処するために1月に約束されたこのパッチは、現在、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC(SteamおよびMicrosoft Store)でライブになりました。
新しいゲームプラスにより、プレイヤーは以前に完了した難易度レベルでゲームを再起動し、取得した武器とニンポを保持します。ただし、これらのアイテムはレベル1に戻り、プレイヤーはこのモードを介してより高い難易度を直接選択することはできません。
ライフの質の大幅な改善により、プレイヤーは発射体の武器を視界から隠すことができます。このトグルは、ゲーム設定の下のオプションメニュー内でアクセスできます(「Pojectile Weapon」)。
バランス調整には、第8章と第11章の敵のHP削減、13章と第14章の敵数の増加、およびAyaneの攻撃の一部のダメージバフが含まれます。
このパッチはまた、多数のバグに取り組み、高性能のPC制御の問題を解決し、特定の章でゲームを破るグリッチなどを解決します。完全な内訳を以下に示します。
Ninja Gaiden 2 Blackは、Xbox Developer Directでの驚きの1月のリリースであり、拡張されたビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、改善された戦闘メカニクスのためにUnreal Engine 5を搭載したクラシックアクションタイトルの改良バージョンです。 IGNは8/10を授与し、バランスの微調整を認めながら、Sigma 2よりも視覚的な改善を称賛しました。
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート
新しいコンテンツ:
- 新しいゲーム+:クリアされた難易度で新しいゲームを開始し、以前にロック解除された武器とニンポを保持します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:調整可能なカメラコントロールでゲーム内のモーメントをキャプチャします。
- 発射体の武器を隠す:ゲーム設定での発射体の武器の可視性を切り替えます。
調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)と11(「水の街の夜」)で敵のHPを減らしました。
- 第13章(「犠牲の神殿」)と14(「和らげられた墓石」)で敵数の増加。
- 選択されたAyane攻撃の損傷出力の増加。
バグ修正:
-120 fpsを超えるフレームレートでの制御問題を解決するか、CPU負荷が高い。
- CPU負荷とFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章では、外れている外れの不具合を修正しました。
- 特定の章での進行ブロッキングバグを排除しました。
- 拡張プレイセッション中に発生するゲームクラッシュに対処しました。
- その他のマイナーバグ修正。