任天堂のエミュレーションと著作権侵害に対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の法的措置は、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および任天堂のプレッシャーによるイルカエミュレーターの全蒸気リリースを妨げる法的助言を含む、これを強調しています。 。 Nintendo Switchの著作権侵害を許可するデバイスを再販売するGary Bowserに対する悪名高い2023年の事件は、1450万ドルの負債をもたらしました。
Denfaminicogamerからの最近のレポート(VGC経由)は、任天堂の知的財産部門の特許出所マネージャーでありアシスタントマネージャーであるNishiuraが2025年の西京等財産部門のアシスタントマネージャーであるNishiuraによって詳述されているように、任天堂の戦略に光を当てています。それらの使用は、機能に応じて違法になる可能性があります。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、著作権法を侵害する可能性があります。
この法的枠組みは、任天堂の国際的な範囲を制限し、日本の不公正競争防止法(UCPA)に大きく依存しています。コンソールのセキュリティをバイパスした任天堂DS "R4"カードは、代表的な例として機能します。任天堂と他の50のソフトウェアメーカーが関与する訴訟に続いて、R4は2009年に日本で事実上禁止されました。
西西はまた、3DS「FreeShop」や「Tinfoil」アプリなど、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するツールが、日本の法律に基づく著作権侵害を構成することを強調しました。これらは「リーチアプリ」に分類されます。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、エミュレーターによって促進された著作権侵害の規模を強調し、ゼルダの伝説の100万匹の海賊版コピーを引用し、YuzuのPatreonがプレミアム機能を通じて毎月30,000ドルを生成し、 涙のようなゲームへの早期アクセスを通じて毎月30,000ドルを生成したと主張しています。王国。