4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及でBuzzでした。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2のVRR機能の詳細を明確にするために前進しました。
Nintendolifeに発行された声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が正しくないことを確認しました。ファームウェアアップデートを介してドッキングモードでのVRRの潜在的な将来のサポートについて尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
つまり、Switch 2はハンドヘルドモードのオプションとしてVRRを提供しますが、コンソールをテレビに接続するユーザーは、起動時にこの機能にアクセスできないことを意味します。説明は、VRRの言及が最初に発見されてから削除されたときの混乱の後に起こります。さまざまなサイトでこれらの言及が徐々に消失したことは、Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieによって細心の注意を払って追跡されました。
これは、ゲートからすぐにVRRサポートをテレビモードでサポートすることを望んでいた人にとっては残念かもしれませんが、必ずしもラインの終わりではありません。たとえば、Sonyは発売後のアップデートを通じてPS5にVRRサポートを導入し、任天堂が将来Switch 2で訴訟に続く可能性があることを示唆しています。
Nintendo Switch 2の他のエキサイティングなニュースでは、任天堂は最近、新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストを発表しました。このリストには、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルが含まれています。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるダグ・クッパは、「休日を通じて」需要を満たすために2つのスイッチ2ユニットを持っていることをファンに保証しました。